Annonce ce matin sur labs.adobe.com du nouveau Player Flash 10.1 avec son lot de nouveautés et d’améliorations. La principale nouveauté est que ce player tournera aussi bien sur les OS « traditionnels » (Windows, MasOS, Linux) que sur la plupart des OS mobiles (Symbian, Android, Windows mobile, … à l’exception notable de l’IPhone). La liste des nouveautés [...]
Le jeudi 24 septembre, we all live in a yellow submarine…
Flashxpress vous invite à une soirée communautaire. Cliquez pour accéder à l’inscription.
Au programme :
Conférence
Jeux et concours
Buffet dînatoire
Soirée thématique Beatles – Rockband…
Depuis aujourd’hui vous pouvez télécharger gratuitement (en version beta) Flex Builder (Gumbo) nommée Flash Builder ainsi que le dernier-né d’Adobe : Flash Catalyst. Très attendu, Flash Catalyst (ex-Thermo) sera le chainon manquant entre designers d’applications et développeurs Flex. Il viendra combler un vide en offrant aux designers un outil de travail pour la création d’interfaces [...]
Dans la seconde partie de ce tutoriel en trois épisodes sont abordés :
- la création de fichiers .swc dans Flex Builder au travers d’un « Flex Library Project »
- comment faire un projet Flash en codant et en compilant avec Flex Builder au travers d’un « ActionScript Project »
- l’intégration d’une bibliothèque externe (MovieClip créés et animés dans Flash) au sein d’un projet ActionScript Flex via deux méthodes distinctes : l’embed d’un .swf utilisé comme bibliothèque externe et l’utilisation d’une bibliothèque Flash externe compilée en .swc au sein de Flash
Dans la première partie de ce tutoriel en trois épisodes sont abordés :
- l’utilisation des metadonnées Flex dans Flash CS4 et notamment la métadonnée [Embed] qui permet d’inclure des éléments multimédias externes dans un .swf
- la définition et l’intégration de librairies .swc dans Flash CS4
- l’utilisation du framework Flex (package mx.*) à travers l’exemple de la classe WebService issue du rpc.swc : chargement d’un webService via la méthode loadWSDL(), appel des méthodes distantes du webservice et traitement du résultat
Annoncée sur Twitter la semaine dernière, une mise à jour de Flash CS4 (le logiciel, pas le lecteur !) est enfin proposée au téléchargement depuis aujourd’hui. Cette update vient corriger de nombreux problèmes d’instabilité et de performance qu’on pu rencontrer les utilisateurs de cette version, si belle sur le papier, mais si difficile à utiliser [...]
Excellente synthèse sur le multitouch, par fab de lafabrick Le temps du touché est arrivé. Windows Surface, les initiatives comme NUIGroup, les PC Tactiles HP, le trackPad Apple, l’IPhone… Le multitouch est partout. On peut imaginer que lorsque tout ce beau monde se sera mis d’accord pour normaliser la gestuelle (bon courage les gars !), [...]
Pour célébrer la sortie de son ouvrage de référence « Pratique d’ActionScript 3« , Thibault Imbert a donné mardi 5 mai 2009 une conférence sur le thème « ActionScript 3 – Découverte et bonnes pratiques ». Pour ceux qui n’ont pas eu la chance d’assister à cette session, Thibault met à disposition les slides de cette présentation sur son [...]
Ce tutoriel vidéo est le troisième d’une série de trois consacrés à la librairie TweenLite. TweenLite est un ensemble de classes écrites en AS2 et AS3 qui permet de faire ce qu’on appelle des tweens, c’est à dire de l’animation d’éléments graphiques (MovieClip) avec du code.
Ce troisième tutoriel destiné à des graphistes ou des développeurs de niveau intermédiaire en AS3 présente l’utilisation des fonctions de rappel (callback) avec TweenLite. Les fonctions de rappel permettent d’exécuter une fonction lorsqu’un tween est terminé.