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	<title>Flashxpress &#187; Focus</title>
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	<description>Ressources pour la création et les technologies du web</description>
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		<title>Le futur de Flash et Flex : parlons-en les 21/02 et 22/02 !</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 12:12:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Olivier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Focus]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>

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		<description><![CDATA[Nous avons le plaisir de vous annoncer deux évènements à ne pas manquer en février sur Paris: Le 21 février 2012 : Conférence avec Deepa &#38; Adam Lehman Deepa Subramaniam et Adam Lehman sont product managers pour Adobe à San Francisco. Respectivement en charge du SDK Flex et de Flash Builder, ils veulent profiter de leur passage à [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.flashxpress.net/wp-content/uploads/2012/01/adobeEventFevrier.png"><img class="alignnone size-full wp-image-6960" title="adobeEventFevrier" src="http://www.flashxpress.net/wp-content/uploads/2012/01/adobeEventFevrier.png" alt="" width="630" /></a></p>
<p>Nous avons le plaisir de vous annoncer deux évènements à ne pas manquer en février sur Paris:</p>
<h2>Le 21 février 2012 : Conférence avec Deepa &amp; Adam Lehman</h2>
<p><a href="http://www.flashxpress.net/wp-content/uploads/2012/01/2864542925-1.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-6958" title="2864542925-1" src="http://www.flashxpress.net/wp-content/uploads/2012/01/2864542925-1.jpg" alt="" width="450" height="200" /></a></p>
<p>Deepa Subramaniam et Adam Lehman sont product managers pour Adobe à San Francisco. Respectivement en charge du SDK Flex et de Flash Builder, ils veulent profiter de leur passage à Paris pour:</p>
<ul>
<li>Présenter les toutes dernières nouveautés de Flex 4.6</li>
<li>Discuter de l&#8217;incubation de Flex chez la fondation Apache</li>
<li>Présenter la roadmap de Flash Builder et des runtimes (Flash Player et AIR)</li>
<li>Expliquer comment participer et contribuer au projet Apache Flex</li>
</ul>
<div>Cet événement organisé par les Tontons Flexeurs a été initié pour les développeurs Flex et se déroulera dans les<strong> locaux d&#8217;Adobe France à Paris (Trocadero), de 18h30 à 20h30</strong>.</div>
<div>Inscription : <a href="http://flexupdateinparis.eventbrite.com/">http://flexupdateinparis.eventbrite.com/</a></div>
<h2>Le 22 février 2012 : Roadmap Flash avec Mike Chambers, Lee Brimelow et Thibault Imbert</h2>
<p><a href="http://www.flashxpress.net/wp-content/uploads/2012/01/2864613135-1.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-6959" title="2864613135-1" src="http://www.flashxpress.net/wp-content/uploads/2012/01/2864613135-1.jpg" alt="" width="450" height="200" /></a></p>
<p><a href="http://www.mikechambers.com/blog/">Mike Chambers</a>, <a href="http://www.leebrimelow.com/">Lee Brimelow</a> et <a href="http://www.bytearray.org/">Thibault Imbert</a> seront à Paris pour rencontrer les développeurs Flash et leur présenter la roadmap du Flash Player, d&#8217;Adobe AIR et de Flash Pro. Ils présenteront en détails les nouveautés qui seront lancées en 2012 puis discuteront ensuite de l&#8217;orientation de Flash pour le futur.</p>
<p>C&#8217;est une occasion unique d&#8217;échanger avec ceux qui définissent la stratégie de Flash. La réunion sera en anglais et se déroule dans les locaux d&#8217;Adobe France à Paris (Trocédro) de 18h30 à 20h30.</p>
<p>Inscription : <a href="http://flashupdateparis.eventbrite.com/">http://flashupdateparis.eventbrite.com/</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Ateliers Regart.net #2</title>
		<link>http://www.flashxpress.net/focus/ateliers-regart-net-2/</link>
		<comments>http://www.flashxpress.net/focus/ateliers-regart-net-2/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 14:10:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Olivier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Evénements]]></category>
		<category><![CDATA[Focus]]></category>

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		<description><![CDATA[Nous avons le plaisir de vous annoncer le deuxième atelier Regart.net ! C&#8217;est Philippe Elsass qui animera ce deuxième workshop, le 9 février 2012, sur le thème &#171;&#160;haxe, NME &#38; jeux vidéo&#160;&#187;. Philippe Elsass est développeur freelance Flash/JS/haxe, directeur technique et formateur. Il a dirigé des productions petites et grandes, locales et internationales, en Flash et HTML [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.flashxpress.net/wp-content/uploads/2012/01/ateliers-regart-net.png"><img class="alignnone size-full wp-image-6940" title="ateliers-regart-net" src="http://www.flashxpress.net/wp-content/uploads/2012/01/ateliers-regart-net.png" alt="" width="630" /></a></p>
<p>Nous avons le plaisir de vous annoncer le deuxième <a href="http://regart.net/ateliers">atelier Regart.net</a> !</p>
<p>C&#8217;est Philippe Elsass qui animera ce deuxième workshop, le 9 février 2012, sur le thème &laquo;&nbsp;haxe, NME &amp; jeux vidéo&nbsp;&raquo;.</p>
<p>Philippe Elsass est développeur freelance Flash/JS/haxe, directeur technique et formateur. Il a dirigé des productions petites et grandes, locales et internationales, en Flash et HTML durant plus de 8 ans au sein de grandes agences web françaises.</p>
<p>Il est surtout connu dans la communauté Flash pour être le co-fondateur et développeur principal de <a href="http://flashdevelop.org/" target="_blank">Flash Develop</a>, IDE gratuit massivement utilisé par les développeurs ActionScript/haxe. La prochaine fois que vous vous direz &laquo;&nbsp;Wow, la complétion dans FD envoie du poney !&nbsp;&raquo;, vous lui ferez un compliment personnel.</p>
<p>Blog : <a href="http://philippe.elsass.me/" target="_blank">http://philippe.elsass.me/ </a><br />
Twitter : <a href="http://www.twitter.com/elsassph" target="_blank">@elsassph</a><br />
Flash Develop : <a href="http://flashdevelop.org/" target="_blank">http://flashdevelop.org/</a></p>
<h2>Atelier #2 : &laquo;&nbsp;haxe, NME &amp; jeu vidéo&nbsp;&raquo;</h2>
<p><em><em>«</em> Envie de vous mettre au jeu vidéo, au mobile ? Vous voulez briller en société geek ? Osez vous aventurer hors des sentiers battus et découvrez <a href="http://www.haxenme.org/" target="_blank">NME</a>, le framework haxe <a href="http://philippe.elsass.me/2011/11/nme-ready-for-the-show/" target="_blank">haute performance</a> inspiré de Flash pour développer des applications natives desktop et mobile (iOS/Android). </em></p>
<p><em>Grâce à sa robustesse et par la magie de la cross-compilation, <a href="http://haxe.org/" target="_blank">le langage haxe</a> couplé au framework NME vous permettra de cibler de nombreuses plate-formes (MAC, WIN, iOS, Android&#8230;) à partir d&#8217;une même base de code, sans recours à un runtime intermédiaire type AIR. Face à la fragmentation du marché desktop/mobile (OS multiples, smartphones/tablettes&#8230;), haxe prend aujourd&#8217;hui tout son sens, excitant la curiosité des développeurs qui l&#8217;avaient souvent cantonné à un langage de niche.</em></p>
<p><em>Cette journée d&#8217;atelier, tout en convivialité déjeuner compris, vous permettra de découvrir les techniques et contraintes mobiles en général, et de les appliquer en haxe, ce langage étrangement familier capable de se compiler en Flash, Javascript et C++. »</em></p>
<h3>Pré-requis</h3>
<p>- se débrouiller en AS3 ou en Javascript<br />
- ne pas avoir peur de la ligne de commande<br />
- amener son portable (Mac/PC/Linux) avec son chargeur<br />
- apporter un smartphone/tablette (iOS/Android/webOs) pour un maximum de fun ; pour iOS, un Mac est requis</p>
<h3>Setup</h3>
<p>Afin de ne pas gaspiller trop de temps avec la mise en place, <strong>il est demandé aux stagiaires d&#8217;installer les logiciels nécessaires sur leur laptop et de se familiariser avec haxe/NME</strong> avant l&#8217;atelier :</p>
<p><strong>IDE </strong>:<br />
- <a href="http://flashdevelop.org/" target="_blank">Flash Develop</a> (WIN),<br />
- <a href="http://fdt.powerflasher.com/" target="_blank">FDT 5</a> (WIN/MAC),<br />
- <a href="http://www.sublimetext.com/2" target="_blank">Sublime Text 2</a> (WIN/MAC) avec une extension haxe/NME <a href="http://haxe.org/com/ide/sublime_text" target="_blank">http://haxe.org/com/ide/sublime_text</a></p>
<p><strong>Pour la compilation en C++, il est nécessaire d&#8217;installer :</strong><br />
- <a href="http://msdn.microsoft.com/fr-fr/express/aa700735" target="_blank">Visual C++ Express</a> (WIN)<br />
- <a href="http://developer.apple.com/technologies/tools/" target="_blank">XCode</a> (MAC)</p>
<p><strong>&laquo;&nbsp;Hello World&nbsp;&raquo; avec haxe/NME :</strong><br />
- installer haxe-nme: <a href="http://www.haxenme.org/developers/get-started/" target="_blank">http://www.haxenme.org/developers/get-started/</a> (haxe inclus)<br />
- pour cibler Mac ou iOS il faut XCode 4 (Regart.net peut fournir des certificats iOS de dev),<br />
- pour cibler Windows faites bien le &#8216;nme setup windows&#8217; conseillé,<br />
- pour cibler Android faites bien le &#8216;nme setup android&#8217; conseillé,<br />
- réussir à télécharger et compiler le projet d&#8217;exemple.</p>
<h3>Programme</h3>
<p>- environnements de développement<br />
- exploration de haxe et NME, différences avec Flash/AS3<br />
- librairies utiles pour gagner du temps<br />
- gestion des ressources (SWFs, images, sons)<br />
- performance et optimisation des images<br />
- algorithmes et techniques de développement de jeux<br />
- développement d&#8217;un petit jeu complet<br />
- débuggage<br />
- publication mobile<br />
- extensions natives (si on a le temps)</p>
<p><strong>S&#8217;inscrire</strong> : <a href="http://www.regart.net/ateliers">http://www.regart.net/ateliers</a></p>
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		<title>Ateliers Regart.net</title>
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		<comments>http://www.flashxpress.net/focus/ateliers-regart-net/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 11:44:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Olivier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Focus]]></category>
		<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[ateliers regart.net]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[nicoptere]]></category>

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		<description><![CDATA[Nous avons le plaisir de vous annoncer qu&#8217;en 2012 Regart.net met en place des journées de workshop : Les Ateliers Regart.net . Le principe est simple, une journée, un gourou et un nombre de participants réduit afin d&#8217;assurer une masterclass de qualité ! Les sujets abordés lors de ces journées seront à chaque fois des sujets très pointus. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.flashxpress.net/wp-content/uploads/2011/12/imageALAUne.png"><img class="alignnone size-full wp-image-6853" title="imageALAUne" src="http://www.flashxpress.net/wp-content/uploads/2011/12/imageALAUne.png" alt="" width="630" /></a></p>
<p>Nous avons le plaisir de vous annoncer qu&#8217;en 2012 <a href="http://www.regart.net">Regart.net</a> met en place des journées de workshop : <a href="http://www.regart.net/ateliers/">Les Ateliers Regart.net</a> .</p>
<p>Le principe est simple, une journée, un gourou et un nombre de participants réduit afin d&#8217;assurer une masterclass de qualité !</p>
<p>Les sujets abordés lors de ces journées seront à chaque fois des sujets très pointus.</p>
<p>Un certain niveau de connaissance est donc requis afin de pouvoir y participer.</p>
<p>Pour inaugurer les Ateliers, <strong>Nicolas Barradeau</strong> (alias <a href="http://en.nicoptere.net/">Nicoptère</a>) animera le <strong>12 janvier 2012</strong> une session sur le thème <strong>&laquo;&nbsp;3D avancée pour les nuls (et les ninjas)&nbsp;&raquo;</strong>.</p>
<p>Nicolas Barradeau est un développeur AS3 bien connu de la communauté Flash. Spécialisé dans les effets graphiques avancés, il alimente régulièrement <a href="http://en.nicoptere.net/" target="_blank">son blog</a> de scripts époustouflants aux qualités gustatives indéniables.</p>
<p>Après un passage aux Beaux-Arts, il tombe en 2003 dans le Flash et n&#8217;en ressort plus. Il dit souvent qu&#8217;il ne sait pas coder. N&#8217;en croyez rien. Bien qu&#8217;il n&#8217;ait pas une formation d&#8217;ingénieur, son approche artistique et conceptuelle du code en font un spécimen rare toujours intéressant dans ses interventions et ses expérimentations.</p>
<p>Il vit à Paris, travaille comme développeur freelance et intervient à l&#8217;école des Gobelins.</p>
<p>Blog : <a href="http://en.nicoptere.net/" target="_blank">http://en.nicoptere.net</a><br />
Twitter : <a href="http://www.twitter.com/nicoptere" target="_blank">@nicoptere </a></p>
<h2>Atelier #1 : &laquo;&nbsp;3D avancée pour les nuls (et les ninjas)&nbsp;&raquo;</h2>
<p><em>« Durant cet atelier d&#8217;une journée, j’aborderai la 3D de manière pratique et vous amènerai graduellement des fondamentaux de la 3D à la génération d’objets paramétriques. L’atelier portera donc principalement sur la géométrie.</em></p>
<p><em>Avec l’harmonisation des moteurs 3D sous Flash11, les concepts abordés comme l’implémentation proposée pourront être réutilisés (avec quelques modifications) sur les différents moteurs. »</em></p>
<h3>Pré-requis :</h3>
<p>Le moteur utilisé sera <strong>Away3d</strong> pour sa simplicité, du fait qu’il est très répandu et que l’API est restée très proche des anciennes versions. N’étant pas évangéliste et n’ayant rien contre les autres moteurs, je vous invite, si vous vous sentez plus à l’aise avec une autre plateforme, à l’amener avec vous. <strong>J’essaierai de minimiser les traits spécifiques à Away3d</strong>, à charge pour vous de faire la correspondance avec les exemples que je vous fournirai.</p>
<p>Pour ne pas trop perdre de temps et pour être sûrs de partir du même point, je vous demanderais d’installer et de faire marcher <a href="http://away3d.com/" target="_blank">Away3D</a> sur votre plateforme favorite,  vous trouverez de l’aide ici pour compiler du player 11:</p>
<ul>
<li><a href="http://videometry.blogspot.com/2011/07/setting-up-cs5-and-cs55-to-target-flash.html" target="_blank">un exemple sous Flash CS5 et CS.5</a></li>
<li><a href="http://www.adobe.com/devnet/flashplayer/articles/creating-games-away3d.html" target="_blank">un exemple sous Flash Builder</a></li>
<li><a href="http://www.mclelun.com/blog/2011/03/flashdevelop-molehill-away3d/" target="_blank">un exemple sous Flash Develop</a></li>
<li><a href="http://jansensan.net/setting-up-fdt-for-away3d-and-flash-player-11-beta" target="_blank">un exemple sous FDT</a></li>
</ul>
<p>Cette liste n’est ni exhaustive, ni à jour mais elle vous donne l’idée générale.</p>
<p>Pour le reste, avoir de l’expérience en 3D sera évidemment un plus mais au fond, <strong>la motivation est la seule qualité requise</strong>.</p>
<h3>Programme :</h3>
<p>09h30 &#8211; 10h <strong>les rudiments :</strong></p>
<ul>
<li>Décortiquer le template de base</li>
<li>Afficher, déplacer, transformer des primitives</li>
<li>Aperçu de la structure des objets</li>
</ul>
<p>10h-11h <strong>un peu de maths :</strong></p>
<ul>
<li>Qui es-tu Vector3D ?</li>
<li>Qui es-tu Matrix3D ?</li>
<li>Les transformations</li>
<li>Quelques propriétés admirables et 2, 3 tricks de ninja (Quaternion)</li>
</ul>
<p>11h &#8211; 12h <strong>création de texture :</strong></p>
<ul>
<li>Les textures en aplat de couleur</li>
<li>Les textures basées sur des images</li>
<li>Comprendre les UVS et les normales</li>
<li>Les « effets » additionnels</li>
</ul>
<p>12h &#8211; 13h <strong>création de maillage :</strong></p>
<ul>
<li>Produire une primitive à partir de rien</li>
<li>Etude des composants géométriques élémentaires le couple : vertices / indices</li>
<li>Début du module d’extrusion linéaire</li>
</ul>
<p>13h &#8211; 14h <strong>Déjeuner des champions dans un resto super cool</strong></p>
<p>14h &#8211; 15h <strong>création de maillage :</strong></p>
<ul>
<li>(début et/ou ) finalisation de l’extrusion linéaire.</li>
</ul>
<p>15h &#8211; 16h <strong>le tour (Lathe) :</strong></p>
<ul>
<li>Concept et exemples</li>
<li>Les primitives revisitées</li>
<li>Mon petit potier: créer de la vaisselle avec le tour</li>
</ul>
<p>16h &#8211; 18h <strong>étude des courbes 3D :</strong></p>
<ul>
<li>Différents types de courbes</li>
<li>Convertir une courbe en maillage avec une extrusion de chemin (Path-Extrusion)</li>
<li>Path-Extrusion concept et exemples</li>
<li>Approche par <em>Fremet Frame</em> : avantages et inconvénients</li>
<li>Approche par <em>Parallel Transport Frame</em> : avantages et limites</li>
<li>Pourquoi vous n’aurez jamais besoin d’autre chose pour créer un maillage</li>
<li>Création des primitives manquantes : Tore, ressort</li>
<li>Création d’objets supplémentaires (liste ouverte)</li>
</ul>
<p>Renseignements et inscription : <a href="http://www.regart.net/ateliers/">http://www.regart.net/ateliers/</a></p>
<p>Attention, le nombre de places pour chaque Atelier étant limité, une participation de 100 euros HT est requise.</p>
<p>Comme dirait Nicolas : &laquo;&nbsp;Venez, on va bien s&#8217;amuser !&nbsp;&raquo;.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Back from back from Max</title>
		<link>http://www.flashxpress.net/focus/back-from-back-from-max-2/</link>
		<comments>http://www.flashxpress.net/focus/back-from-back-from-max-2/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Nov 2011 13:02:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Olivier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Focus]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[Edge]]></category>
		<category><![CDATA[MAX]]></category>

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		<description><![CDATA[Hier j&#8217;étais au Back From Max d&#8217;Adobe. Voici un petit récapitulatif de la journée. J&#8217;ai suivis le track &#171;&#160;AS3 et Agences Interactives&#160;&#187; : Accueil Le thé était très bon ! Keynote &#171;&#160;Retour sur les annonces de Max&#160;&#187; avec Ben Forta et Michaël Chaize Sujet 1 : Le Creative Cloud et les Touch Apps Adobe souhaite [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.flashxpress.net/wp-content/uploads/2011/11/illus_back_from_max_2011.png"><img class="alignnone size-full wp-image-6770" title="illus_back_from_max_2011" src="http://www.flashxpress.net/wp-content/uploads/2011/11/illus_back_from_max_2011.png" alt="" width="630" height="263" /></a></p>
<p>Hier j&#8217;étais au Back From Max d&#8217;Adobe.</p>
<p>Voici un petit récapitulatif de la journée.</p>
<p>J&#8217;ai suivis le track &laquo;&nbsp;AS3 et Agences Interactives&nbsp;&raquo; :</p>
<h1>Accueil</h1>
<p>Le thé était très bon ! <img src='http://www.flashxpress.net/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<h1>Keynote &laquo;&nbsp;Retour sur les annonces de Max&nbsp;&raquo; avec <a href="http://www.forta.com/blog/">Ben Forta</a> et <a href="http://www.riagora.com/">Michaël Chaize</a></h1>
<h2><strong>Sujet 1 : Le Creative Cloud et les Touch Apps</strong></h2>
<p>Adobe souhaite révolutionner le flux de production grâce à une suite d&#8217;applications de création et un système de partage moderne. Le <strong>Creative Cloud</strong> est un espace sur le web ou, après inscription, vous pourrez placer vos fichiers et les partager facilement avec votre équipe et entre vos différents devices (desktop, tablettes&#8230;). Toutes les application de la Touch App Family d&#8217;Adobe y sont connectées.</p>
<p><a href="http://www.flashxpress.net/wp-content/uploads/2011/10/kuler-app.png"><img class="alignnone size-full wp-image-6727" title="kuler-app" src="http://www.flashxpress.net/wp-content/uploads/2011/10/kuler-app.png" alt="" width="43" height="43" /></a></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.flashxpress.net/wp-content/uploads/2011/10/akuler.png"><img class="alignnone size-full wp-image-6745" title="akuler" src="http://www.flashxpress.net/wp-content/uploads/2011/10/akuler.png" alt="" width="630" /></a></span></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Adobe Kuler :</span> déjà utilisée par beaucoup de créatif. Elle permet la création de palettes de couleurs de façon ludique en s&#8217;appuyant sur des contraintes fixées par l&#8217;utilisateur lui même. Après avoir crée votre palette stockez-la sur le cloud. Vous pouvez tester l&#8217;application classique <a href="http://kuler.adobe.com/">ici</a>. <a href="http://www.adobe.com/products/kuler-app.html">En savoir plus sur Adobe Kuler</a>.</p>
<p><a href="http://www.flashxpress.net/wp-content/uploads/2011/10/collage.png"><img class="alignnone size-full wp-image-6741" title="collage" src="http://www.flashxpress.net/wp-content/uploads/2011/10/collage.png" alt="" width="43" height="43" /></a></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.flashxpress.net/wp-content/uploads/2011/10/acollage.png"><img class="alignnone size-full wp-image-6746" title="acollage" src="http://www.flashxpress.net/wp-content/uploads/2011/10/acollage.png" alt="" width="630" /></a></span></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Adobe Collage :</span> vous permet de commencer à saisir les premiers concepts de votre création en faisant des &laquo;&nbsp;<a title="Définition d'un Mood board" href="http://www.pixenjoy.com/methodologie/mood-board/" target="_blank">Mood boards</a>&laquo;&nbsp;. A l&#8217;aide d&#8217;outils basique placez vos images, griffonnez, annotez. Chargez des images directement depuis Google, depuis votre périphérique ou depuis votre cloud. Un outil très utile durant la phase de recherche. <a href="http://www.adobe.com/products/collage.html">En savoir plus sur Adobe Collage</a>.</p>
<p><a href="http://www.flashxpress.net/wp-content/uploads/2011/10/photoshop-touch.png"><img class="alignnone size-full wp-image-6742" title="photoshop-touch" src="http://www.flashxpress.net/wp-content/uploads/2011/10/photoshop-touch.png" alt="" width="43" height="43" /></a></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.flashxpress.net/wp-content/uploads/2011/10/apst.png"><img class="alignnone size-full wp-image-6747" title="apst" src="http://www.flashxpress.net/wp-content/uploads/2011/10/apst.png" alt="" width="630" /></a></span></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Adobe Photoshop Touch :</span> c&#8217;est avec cette application que commence réellement la création du l&#8217;oeuvre finale. Vous avez toujours accès à votre cloud afin de charger des images par exemple. Il intègre un outil de détourage efficace. L&#8217;interface semble intuitive, notamment pour le paramétrage des outils et la gestion des calques. Le must c&#8217;est qu&#8217;il est possible par la suite de finaliser la productions avec votre Photoshop classique sur Mac ou PC. <a href="http://www.adobe.com/products/photoshop-touch.html">En savoir plus sur Adobe Photoshop Touch</a>.</p>
<p><a href="http://www.flashxpress.net/wp-content/uploads/2011/10/adobeideas.png"><img class="alignnone size-full wp-image-6743" title="adobeideas" src="http://www.flashxpress.net/wp-content/uploads/2011/10/adobeideas.png" alt="" width="43" height="43" /></a></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.flashxpress.net/wp-content/uploads/2011/10/aideas.png"><img class="alignnone size-full wp-image-6749" title="aideas" src="http://www.flashxpress.net/wp-content/uploads/2011/10/aideas.png" alt="" width="630" /></a></span></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Adobe Ideas :</span> Un outil semblable à Adobe Photoshop Touch mais cette fois du coté vectoriel ! Illustrator Touch ? <a href="http://www.adobe.com/products/adobeideas.html">En savoir plus sur Adobe Ideas</a>.</p>
<p><a href="http://www.flashxpress.net/wp-content/uploads/2011/10/proto.png"><img class="alignnone size-full wp-image-6744" title="proto" src="http://www.flashxpress.net/wp-content/uploads/2011/10/proto.png" alt="" width="43" height="43" /></a></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.flashxpress.net/wp-content/uploads/2011/10/aproto.png"><img class="alignnone size-full wp-image-6750" title="aproto" src="http://www.flashxpress.net/wp-content/uploads/2011/10/aproto.png" alt="" width="630" /></a></span></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Adobe Proto :</span> permet la réalisation de prototypes de pages HTML. Des menus sur la gauche permettent la création des blocs de différents type (texte, vidéo, menu&#8230;). Il est également possible en dessinant des figures de créer directement ces blocs. par exemple, le dessin d&#8217;un triangle provoquera le positionnement d&#8217;un bloc de vidéo. <a href="http://www.adobe.com/products/proto.html">En savoir plus sur Adobe Proto</a>.</p>
<p><a href="http://www.flashxpress.net/wp-content/uploads/2011/10/debut.png"><img class="alignnone size-full wp-image-6740" title="debut" src="http://www.flashxpress.net/wp-content/uploads/2011/10/debut.png" alt="" width="43" height="43" /></a></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.flashxpress.net/wp-content/uploads/2011/10/adebut.png"><img class="alignnone size-full wp-image-6751" title="adebut" src="http://www.flashxpress.net/wp-content/uploads/2011/10/adebut.png" alt="" width="630" /></a></span></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Adobe Debut :</span> offre la possibilité de présenter des travaux sous forme de petit diaporama directement sur le device. Il est également possible d&#8217;annoter, de commenter, les travaux en cours de visualisation sur la tablette. En étant relié à votre cloud, tous vos fichiers sont accessibles ! <a href="http://www.adobe.com/products/debut.html">En savoir plus sur Adobe Debut</a>.</p>
<h2><strong>Sujet 2 : Adobe Edge</strong></h2>
<p><a href="http://www.flashxpress.net/wp-content/uploads/2011/10/5575b_adobe_edge_html_5-5201335.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-6757" title="5575b_adobe_edge_html_5-5201335" src="http://www.flashxpress.net/wp-content/uploads/2011/10/5575b_adobe_edge_html_5-5201335.jpg" alt="" width="605" height="370" /></a></p>
<p>Nous avons ensuite eu le droit à une petite présentation d&#8217;<strong>Adobe Edge</strong>. Ce nouveau né, disponible uniquement en preview permet à réalisation d&#8217;animation de façon très intuitive. Il est basé sur <strong>HTML5, CSS3, JS et jQuery</strong>. Ils ont bien appuyé le fait que celui-ci n&#8217;a pas pour vocation d&#8217;être un Flash Killer. Son but est de faire de la bannière ou de l&#8217;animation d&#8217;interfaces HTML.</p>
<p>Il est possible de créer un projet vierge depuis Edge ou de reprendre des pages HTML déjà codées pour les animer.</p>
<p>Adobe Edge preview 3 est disponible <a href="http://labs.adobe.com/technologies/edge/">ici</a> gratuitement (Mac et PC).</p>
<h2><strong>Sujet 3 : Jeux Flash</strong></h2>
<p>Une session de démo de différents jeux utilisant la <strong>3D du FP11</strong>, parmi lesquels :</p>
<p>- <strong>Neema</strong> de Frima Studio :</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/CeYCsBIK3uE" frameborder="0" width="630" height="350"></iframe></p>
<p>- Waste invaders de Waste Creative (<a href="http://www.waste-creative.com/games/invaders/">http://www.waste-creative.com/games/invaders/</a>)</p>
<p>&nbsp;</p>
<h1>Programmer un jeu 3D en Flash par <a href="http://www.flashrealtime.com/">Tom Krcha</a></h1>
<p>Session intéressante sur la création d&#8217;une &laquo;&nbsp;Dummy scene&nbsp;&raquo;.<br />
Il a utilisé le framework <a href="http://alternativaplatform.com/en/alternativa3d/">Alternativa3D</a>, un framework qui a déjà produit pas mal de buzz (surtout grâce à <a href="http://alternativaplatform.com/en/demos/maxracer/">cette démo</a>).</p>
<p>Tom nous à montré comment mettre en place une scène, une caméra, un personnage et comment faire bouger le tout de façon cohérente.</p>
<p>Aucun moyen de remettre la main sur les sources qu&#8217;il a partagé online. Voici en revanche un autre article écrit par Tom qui résume la session : <a href="http://www.flashrealtime.com/3d-car-with-a-camera-that-follows-it/">http://www.flashrealtime.com/3d-car-with-a-camera-that-follows-it/</a></p>
<h1>Développer des jeux 2D avec stage 3D par <a href="http://blog.flashgen.com/">Mike Jones</a></h1>
<p>Workshop d&#8217;initiation à Starling :<br />
- création d&#8217;un projet Starling<br />
- création de sprite sheet via le soft &laquo;&nbsp;<a href="http://www.texturepacker.com/">Texture Packer</a>&nbsp;&raquo; ou via Flash (prochaine version)<br />
- création  et utilisation de particule grâce à &laquo;&nbsp;<a href="http://particledesigner.71squared.com/">Particule Designer</a>&laquo;&nbsp;, seulement sur Mac<br />
- pour les personnes sur Windows ou Linux, voilà de quoi remplacer &laquo;&nbsp;Particule Designer&nbsp;&raquo; : <a href="http://onebyonedesign.com/flash/particleeditor/">ici</a></p>
<h1>HTML5 Motion Design avec Adobe Edge par <a href="http://www.markanders.net/">Mark Anders</a></h1>
<p>Le Edge Development Team Leader nous à présenté une petite session reprenant dans la globalité ce qu&#8217;il avait annoncé lors de la keynote. Suite à une question de @nicolasgans nous avons pu observer le code généré par Edge, pour le moment, c&#8217;est vraiment pas top, mais &laquo;&nbsp;Ils y travaillent&nbsp;&raquo;. De plus nous avons appris qu&#8217;a priori des containers d&#8217;animation (MovieClip?) arriveraient dans la prochaine build. Il est également probable que des outils de dessin fassent leur apparition dans Edge. Cette information nous vient d&#8217;une source anonyme qui tiendrait cela de la soeur du conjoint de la fille du cousin de la femme d&#8217;un technicien de surface d&#8217;Adobe. Tout ça pour dire qu&#8217;il y a encore rien de certain <img src='http://www.flashxpress.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> .</p>
<p>Voila pour les sessions que nous avons suivies.</p>
<h1>Exposition  par <a href="http://www.andthebitgoeson.com/">&amp;TheBitGoesOn</a></h1>
<p>Tout au long de la journée et des pauses café / blablatage geek, nous avions accès à une exposition des créations réalisées par les participant du festival &amp;TheBitGoesOn. Nous avons aussi pus tester le super &laquo;&nbsp;<a href="http://jonathandc.com/ponk/">PONK</a>&nbsp;&raquo; (réalisé pour le contest #BattleOfTheBit) made in as3 + kinect. Un super jouet !</p>
<p>En bref, une bonne journée.</p>
<p>PS: les toasts foie gras sur pain d&#8217;épice étaient magiques !</p>
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		<title>Adobe Live &#8211; Creative week : venez assister aux ateliers mobiles le 12 mai !</title>
		<link>http://www.flashxpress.net/focus/adobe-live-creative-week-venez-assister-aux-ateliers-mobiles-le-12-mai/</link>
		<comments>http://www.flashxpress.net/focus/adobe-live-creative-week-venez-assister-aux-ateliers-mobiles-le-12-mai/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 May 2011 13:26:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Olivier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Focus]]></category>
		<category><![CDATA[CS5.5]]></category>
		<category><![CDATA[Flash Builder 4.5]]></category>

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		<description><![CDATA[Designers, développeurs,
Comme vous le savez peut être, du 9 au 13 mai aura lieu la Creative week organisée par Adobe (en savoir plus sur la Creative Week).]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.flashxpress.net/wp-content/uploads/2011/05/header.png"><img class="alignnone size-full wp-image-6386" title="header" src="http://www.flashxpress.net/wp-content/uploads/2011/05/header.png" alt="" width="630" /></a></p>
<p>Designers, développeurs,</p>
<p>Comme vous le savez peut être, <strong>du 9 au 13 mai aura lieu la Creative week</strong> organisée par Adobe (<a href="http://www.adobelive.fr/qu-est-ce-que-la-creative-week/" target="_blank">en savoir plus sur la Creative Week</a>).</p>
<p>Nous avons aujourd&#8217;hui le plaisir de vous convier à l&#8217;atelier online sur le développement de jeu pour Android avec Flash Pro et Flash Builder de <strong>Nicolas Gans</strong> (formateur <a href="http://www.regart.net/" target="_blank">Regart.net Formation</a>), <strong>le jeudi 12 mai de 13h à 14h </strong>lors de la <a href="http://www.adobelive.fr/" target="_blank">Creative Week d&#8217;Adobe</a>. Pour vous inscrire et ainsi suivre le e-seminaire, <a href="http://www.adobelive.fr/inscription/" target="_blank">c&#8217;est par là</a>.</p>
<p>Le même jour, vous pourrez suivre une conférence de <strong>David Deraedt, Michael Chaize et Thibault Imbert</strong>. Ils présenteront en live la Web Premium CS5.5 en particulier Flash Builder 4.5 et les bonnes pratiques pour créer des applications mobiles iOS et Android.</p>
<p>Cet atelier &#8211; ouvert au public &#8211; aura lieu <strong>le 12 mai, de 14h15 à 16h</strong> à l&#8217;Atelier Richelieu (<a href="http://maps.google.fr/maps?f=q&amp;source=s_q&amp;hl=fr&amp;geocode=&amp;q=atelier+richelieu+60+rue+de+richelieu+75002+paris&amp;aq=&amp;sll=48.868441,2.338396&amp;sspn=0.009259,0.01472&amp;ie=UTF8&amp;hq=atelier+richelieu&amp;hnear=60+Rue+de+Richelieu,+75002+Paris,+Ile-de-France&amp;t=h&amp;z=16" target="_blank">plan</a>).</p>
<p>Vous vous inscrire, <a href="http://events.adobe.co.uk/cgi-bin/register.cgi?country=fr&amp;eventid=11148&amp;venueid=10957" target="blank">c&#8217;est par ici que ça ce passe !</a></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline; color: #ff0000;">/!\ Attention, nombre de place limité /!\</span></strong></p>
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