Silverlight
Utilisation du canvas sous Silverlight
Utilisation du canvas sous Silverlight

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L’objectif de ce tutoriel est d’apprendre à utiliser le canvas et l’agencement d’objets.

Utilisation de la grille avec Silverlight
Utilisation de la grille avec Silverlight

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L’objectif de ce tutoriel est d’utiliser et de créer des interfaces avec le composant grille.

Arbre visuel avec Silverlight
Arbre visuel avec Silverlight

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L’objectif de ce tutoriel est de gérer et sélectionner les éléments au sein d’un arbre visuel sous Silverlight 2

Écran de préchargement avec Silverlight
Écran de préchargement avec Silverlight

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L’objectif de ce tutoriel est d’apprendre à faire un écran de préchargement pour les applications Silverlight.

Le modèle de document sous Silverlight
Le modèle de document sous Silverlight

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L’objectif de ce tutoriel est de voir comment fonctionne le modèle de document Visual Studio sous Silverlight 2.

La propagation événementielle Bubbling en C#
La propagation événementielle Bubbling en C#

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En tant que développeur ou même intégrateur vous avez sans déjà entendu parler de modèle événementiel. Le modèle événementiel d’un langage logique comme par exemple C# est crucial car c’est lui qui permet les interactions utilisateur.

Le modèle événementiel repose sur deux principes importants :
· Le [...]

Site Silverlight en plein écran à 100%
Site Silverlight en plein écran à 100%

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Voici la 1ère série des “Cours courts de Flashxpress”, avec le premier numéro “Cours courts Silverlight” !
L’objectif est double : vous apprendrez à gérer le redimensionnement d’un site Silverlight à 100% puis à accéder au mode plein écran.
Pensez à mettre à jour votre lecteur [...]

Création d’un diaporama Silverlight
Création d'un diaporama Silverlight

Silverlight 1 est le lecteur proposé par Microsoft permettant d’afficher du contenu riche et interactif pour le Web. Un certain nombre de points communs peuvent servir de repères aux personnes désirant évoluer dans les deux environnements que sont Flash et Silverlight. L’objectif est de comprendre les mécanismes simples permettant de charger du contenu externe au [...]