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SWF partagé et RSL en AS3 avec FlashDevelop
SWF partagé et RSL en AS3 avec FlashDevelop

Ce tutorial a pour but d’expliquer comment faire une application AS3  utilisant une Runtime Shared Library (RSL) compilée avec FlashDevelop et le Flex SDK. L’avantage d’une RSL est le partage d’une même ressource de classes pour plusieurs applications ou modules SWF. L’application s’en trouve plus légère étant donné que la ressource est chargée dynamiquement au [...]

Preloader d’images en AS3
Preloader d'images en AS3

This movie requires Flash Player 9 swfobject.embedSWF(« http://www.flashxpress.net/wp-content/uploads/2010/01/as3_preloader.swf », « swf9f611″, « 620″, « 400″, « 9.0.115.0″, «  », {}, {wmode: « window », menu: « false », quality: « high », bgcolor: « #FFFFFF », allowFullScreen: « true »}, {}); Comment créer un preloader d’image avec barre de progression et pourcentage ? La réponse ici ! 1 – Préparation du document −    Créer un nouveau document AS3 (Ctrl + N). −    [...]

Séparation du design et du code dans Flash – part 3
Séparation du design et du code dans Flash - part 3

Ces trois tutoriels font suite à un séminaire donné chez Adobe France le 23 novembre 2009, par Nicolas Gans, responsable pédagogique plate-forme Flash au centre de formation Regart.net. Ils reprennent les slides et les exemples montrés lors de cette journée. Le séminaire est divisé en trois parties : – Séparation du design et du code [...]

Séparation du design et du code dans Flash – part 2
Séparation du design et du code dans Flash - part 2

Ces trois tutoriels font suite à un séminaire donné chez Adobe France le 23 novembre 2009, par Nicolas Gans, responsable pédagogique plate-forme Flash au centre de formation Regart.net. Ils reprennent les slides et les exemples montrés lors de cette journée. Le séminaire est divisé en trois parties : – Séparation du design et du code [...]

Séparation du design et du code dans Flash – part 1
Séparation du design et du code dans Flash - part 1

Ces trois tutoriels font suite à un séminaire donné chez Adobe France le 23 novembre 2009, par Nicolas Gans, responsable pédagogique plate-forme Flash au centre de formation Regart.net. Ils reprennent les slides et les exemples montrés lors de cette journée. Le séminaire est divisé en trois parties : – Séparation du design et du code [...]

Génération Flash par Lev Manovich
Génération Flash par Lev Manovich

Voici la traduction de l’article « Génération Flash » paru en 2002, que l’auteur Lev Manovich nous a autorisé à traduire et diffuser sur Flashxpress. Suite à des demandes, nous republions aujourd’hui cet article. Bonne lecture ! Cet article, constitué de plusieurs paragraphes distincts mis bout à bout, porte un regard sur le phénomène graphique Flash sur [...]

Do you Flax ? Le workflow Flash/Flex [part 3]
Do you Flax ? Le workflow Flash/Flex [part 3]

Si la webtv ne s’ouvre pas automatiquement sur la vidéo, cliquez ici Depuis l’apparition de Flex Builder 2 puis 3, de plus en plus de codeurs issus du monde Flash adoptent cet outil de développement qui améliore sensiblement leur quotidien. Si Flex est à ce jour un des tous meilleurs outil pour qui veut développer [...]

Arduino & ActionScript [part 3]
Arduino & ActionScript [part 3]

Si la webtv ne s’ouvre pas automatiquement sur la vidéo, cliquez ici Pour la plupart d’entre nous, les applications que nous utilisons tous les jours se suffisent à elles même, et n’ont besoin de rien d’autre qu’un ordinateur pour fonctionner. Mais il existe aussi une autre famille de programmes qui ne se contentent pas d’utiliser [...]

Arduino & ActionScript [part 2]
Arduino & ActionScript [part 2]

Si la webtv ne s’ouvre pas automatiquement sur la vidéo, cliquez ici Pour la plupart d’entre nous, les applications que nous utilisons tous les jours se suffisent à elles même, et n’ont besoin de rien d’autre qu’un ordinateur pour fonctionner. Mais il existe aussi une autre famille de programmes qui ne se contentent pas d’utiliser [...]