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Création d’un lecteur de FLUX RSS en AIR avec Flash
Création d’un lecteur de FLUX RSS en AIR avec Flash

Salut à tous. Pour mon premier petit tuto sur Flashxpress, je vous propose de réaliser un lecteur de Flux RSS, en AIR, sous Flash. La but de ce tuto est donc de vous apprendre à récupérer un flux RSS en AS3 et instancier à la volée un MovieClip par article qui contiendra le titre de [...]

Créer une appli Android avec Flash Builder 4
Créer une appli Android avec Flash Builder 4

Avec la sortie de AIR 2.5, il est maintenant possible de développer avec Flash ou Flash Builder 4 des appli AIR s’exécutant sous Android 2.2 (Froyo). Très bonne nouvelle donc, mais passer de l’intention à la pratique n’est pas de tout repos. Avec un peu de patience et ce tutoriel, vous devriez y parvenir ! [...]

SWF partagé et RSL en AS3 avec FlashDevelop
SWF partagé et RSL en AS3 avec FlashDevelop

Auteur: Alama alias Alain Mazy Date: 25/05/2010 Environnement: Flashdevelop Min Player cible: 9.0 Ce tutorial a pour but d’expliquer comment faire une application AS3  utilisant une Runtime Shared Library (RSL) compilée avec FlashDevelop et le Flex SDK. L’avantage d’une RSL est le partage d’une même ressource de classes pour plusieurs applications ou modules SWF. L’application [...]

Preloader d’images en AS3
Preloader d'images en AS3

This movie requires Flash Player 9 swfobject.embedSWF(« http://www.flashxpress.net/wp-content/uploads/2010/01/as3_preloader.swf », « swf238c1″, « 620″, « 400″, « 9.0.115.0″, «  », {}, {wmode: « window », menu: « false », quality: « high », bgcolor: « #FFFFFF », allowScriptAccess: « always », allowFullScreen: « true »}, {}); Comment créer un preloader d’image avec barre de progression et pourcentage ? La réponse ici ! 1 – Préparation du document −    Créer un nouveau document AS3 (Ctrl + [...]

Séparation du design et du code dans Flash – part 3
Séparation du design et du code dans Flash - part 3

Ces trois tutoriels font suite à un séminaire donné chez Adobe France le 23 novembre 2009, par Nicolas Gans, responsable pédagogique plate-forme Flash au centre de formation Regart.net. Ils reprennent les slides et les exemples montrés lors de cette journée. Le séminaire est divisé en trois parties : – Séparation du design et du code [...]

Séparation du design et du code dans Flash – part 2
Séparation du design et du code dans Flash - part 2

Ces trois tutoriels font suite à un séminaire donné chez Adobe France le 23 novembre 2009, par Nicolas Gans, responsable pédagogique plate-forme Flash au centre de formation Regart.net. Ils reprennent les slides et les exemples montrés lors de cette journée. Le séminaire est divisé en trois parties : – Séparation du design et du code [...]

Séparation du design et du code dans Flash – part 1
Séparation du design et du code dans Flash - part 1

Ces trois tutoriels font suite à un séminaire donné chez Adobe France le 23 novembre 2009, par Nicolas Gans, responsable pédagogique plate-forme Flash au centre de formation Regart.net. Ils reprennent les slides et les exemples montrés lors de cette journée. Le séminaire est divisé en trois parties : – Séparation du design et du code [...]

Génération Flash par Lev Manovich
Génération Flash par Lev Manovich

Voici la traduction de l’article « Génération Flash » paru en 2002, que l’auteur Lev Manovich nous a autorisé à traduire et diffuser sur Flashxpress. Suite à des demandes, nous republions aujourd’hui cet article. Bonne lecture ! Cet article, constitué de plusieurs paragraphes distincts mis bout à bout, porte un regard sur le phénomène graphique Flash sur [...]

Do you Flax ? Le workflow Flash/Flex [part 3]
Do you Flax ? Le workflow Flash/Flex [part 3]

Depuis l’apparition de Flex Builder 2 puis 3, de plus en plus de codeurs issus du monde Flash adoptent cet outil de développement qui améliore sensiblement leur quotidien. Si Flex est à ce jour un des tous meilleurs outil pour qui veut développer des RIA ou des sites, il reste extrêmement limité sur le plan du design graphique. De son côté, si Flash n’est pas vraiment satisfaisant pour coder en AS3 (pauvreté de l’éditeur de code), il n’en demeure pas moins un outil de graphisme et d’animation insurpassable pour qui est soucieux du design de ses applications.