Ressources Flex
addFrame – Code-moi une Timeline en AS3
addFrame - Code-moi une Timeline en AS3

Ce tutorial à pour but d’expliquer comment créer une Timeline en AS3, soit plusieurs images en root de l’application sans utiliser Flash. Mais uniquement par code avec le compilateur mxmlc.exe fournit avec le Flex SDK. Approche de conception d’une application Il existe deux types de créateurs de sites Web, il y a ceux qui divisent [...]

Compiler sa documentation ASDoc
Compiler sa documentation ASDoc

Ce tutorial entre dans le cadre du projet de librairie de classes AS3 de FlashXpress, mais il peut également être utile à tout un chacun. Il s’agit plus d’un manuel que d’un tutorial à proprement parlé et à pour but de fournir un outil permettant à ceux qui souhaitent soumettre une classe, de compiler de [...]

Commenter ses Classes AS3 au format ASDoc
Commenter ses Classes AS3 au format ASDoc

Ce Tutorial à pour but de guider les programmeurs de classes AS3 débutants ou autres, vers un standard de documentation du code que tout le monde pourra lire aisément et qui permet au moyen d’un générateur de créer un manuel d’utilisation. Il a pour but également de servir de règle minimum à la soumission de [...]

Slides des présentations de la journée portes ouvertes regart.net

Pour celles et ceux qui n’ont pas pu venir à la journée portes ouvertes de regart.net le 8 janvier dernier, voici les slides des présentations qui ont été proposées ce jour là par Nicolas Gans, Vincent Maitray et David Deraedt,  formateurs Regart.net. Nouveautes Flash CS4, par Nicolas Gans StratusPhone – Introduction à Adobe Stratus par [...]

L’architecture de AFCS ( aka Cocomo ) – part 1
L'architecture de AFCS ( aka Cocomo ) - part 1

[ 5 mars 2009 : Mise à jour de l'article : Cocomo devient AFCS et passe en version 0.9.1, corrigeant quelques bugs et changeant le namespace de référence ] Comme vous le savez maintenant ( cf.Hello AFCS ( Bye Cocomo ) ), l’objectif de Cocomo AFCS est de nous offrir, à nous les gentils développeurs [...]

La classe Flip3DPannel
La classe Flip3DPannel

Aller sur www.electrofrog.com Voici la classe Flip3DPanel pour Flex…Comme annoncé dans le billet précédent voici donc une petite classe pour Flex adaptée à partir du code de Lee Brimelow (à suivre la même pour Flash) qui permet de mapper deux DisplayObject sur les faces d’un panneau, et de faire pivoter ce panneau d’une face à [...]

Hello AFCS ( bye Cocomo ) : première application multi-utilisateurs
Hello AFCS ( bye Cocomo ) : première application multi-utilisateurs

[ 5 mars 2009 : Mise à jour de l'article : Cocomo devient AFCS et passe en version 0.9.1, corrigeant quelques bugs ] Dans ce 1er exemple d’application Cocomo Adobe Flash Collaboration Services aka A.F.C.S, nous allons développer, à vrai dire « assembler », une application de visioconférence intégrant un tchat, des notes partagées et un gestionnaire [...]

Développer avec AFCS / Cocomo – Introduction
Développer avec AFCS / Cocomo - Introduction

[ 5 mars 2009 : Mise à jour de l'article : Cocomo devient AFCS et passe en version 0.9.1, corrigeant quelques bugs ] Cocomo ? Kezako ??? Cocomo est l’abréviation de « COmmon COllaboration MOdel« , c’était le « nom de code » donné par Adobe à son nouveau service en ligne dédié à la création d’applications collaboratives. Et [...]

Les fondamentaux de l’architecture Flex : épisode 1
Les fondamentaux de l’architecture Flex : épisode 1

Pour faire suite à l’article d’Andew Trice sur l’architecture des RIA (Rich Internet Application), et du fait de ma découverte de Lovelycharts, je ne peux m’empêcher de dessiner des diagrammes à la moindre occasion. J’ai donc décidé de vous faire partager mon expérience de l’architecture dans Flex. Gardez à l’esprit que je ne prétends pas [...]