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C'est à une véritable rafale de sorties que nous assistons ces derniers jours sur le lab Adobe : ça devient dur de suivre ;)
Nouvelle beta pour le Flash player, disponible sur toutes les plateformes. Il s'agit là d'une beta résolument orientée "hardware", puisque cette version du lecteur rend maintenant possible le support de la carte graphique pour afficher les vidéos en plein écran, en lieu et place du décodage logiciel existant auparavant. Les petites configurations apprécieront... On note au passage l'apparition d'une case à cocher dans les options du lecteur (clic-droit > paramètres) qui permet de revenir au décodage logiciel. Faut-il voir dans cette utilisation de la carte graphique le premier pas vers un support plus complet des capacités graphiques hardware (openGL ou DirectX, on peut rêver...) ? Au menu également, le support des cpu multi-coeurs (qui sont la norme maintenant) permet un affichage plus rapide des vecteurs. Parmi les nombreuses petites corrections et améliorations, on note enfin la mise en cache des composants Flex 3 les plus courants, ce qui optimisera les temps de chargement des applications Flex 3. Plus besoin donc de recharger une combo-box ou une data-grid en passant d'une appli à l'autre : le player ira la chercher dans son cache.
Voir les releasenotes et télécharger le player (version 9,0,60,120)
Autre sortie de poids, la release publique de la beta de Flex 3.
Je ne vous ferai pas le compte-rendu détaillé des releasenotes (trop long !). La beta propose : - Des composants améliorés - Un skinning des appli plus accessible (en allant chercher les éléments graphiques sur son disque dur via un bouton "parcourir") - Gestion des CSS améliorée - Data Objects (création de requêtes via des formulaires, un peu comme dans Dreamweaver, le tout étant ensuite passé à la sauce xml pour les échanges client/serveur, ce qui déplaira aux fans de l'amf). - Des outils de Refactoring - Export AIR (ex-Apollo) en natif : vos applis Flex sur le bureau - Temps de compilation plus rapides ...
A noter au passage que Fireworks CS3 prend en charge l'export au format MXML : on fait sa maquette de composant dans FW et on exporte en MXML (+les éléments graphiques en bitmaps dans un dossier "assets") : génial pour les graphistes !
Et puis, comme annoncé précédemment par Adobe , Flex poursuit son chemin vers l'open-source, avec l'apparition prochaine de nightly builds publiques , une liste publique des bugs et la publication des roadmaps du Flex Builder et du Flex SDK .
Télécharger Flex 3 beta Apollo devient AIR (Adobe Integrated Runtime). Après une phase de test , l'alpha d'Apollo passe en beta et au passage perd son nom de code pour devenir AIR. Rappelons que ce nouveau logiciel permettra de créer des "applications riches sur le bureau" ("Rich desktop applications" = RDA), c'est à dire en dehors du navigateur, tout en permettant de développer en AS3, MXML, Javascript ou html.
Quelques exemples à voir ici : http://labs.adobe.com/showcase/air/
Télécharger AIR
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