// FXP :: www.flashxpress.net :: asin2(x,y) // ---------------------------------------- // fonctionne comme asin2, il suffit de fournir // x et y pour obtenir l'angle plutot que la // valeur du sinus de l'angle a trouver // renvoie l'angle en radian Math.asin2 = function (x,y) { return Math.asin(y/Math.sqrt(x*x+y*y)); }