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	<title>Commentaires sur : Adobe Alchemy : quelques démos</title>
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	<description>Ressources pour la création et les technologies du web</description>
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		<title>Par : Alama</title>
		<link>http://www.flashxpress.net/news/adobe-alchemy-quelques-demos/comment-page-1/#comment-1302</link>
		<dc:creator>Alama</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 22:11:40 +0000</pubDate>
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		<description>Ha, c&#039;est bon ça!!! ce post a déjà un an :S Mais voilà seulement que je cherche un moyen d&#039;utiliser des DLL (x86) avec AS3.. je pensais à un truc écrit en .net et utilisant les sockets pour interfacer avec AS3.. du coup, je vais creuser Alchemy pour voir ce que ça fait exactement.. :D

La je suis parti dans des trucs pointus en Audio, des Classes DSP (reverb, flange, etc..) Bon, en rippant via les FFT (soundmixer) et ensuite créer des algos maths à appliquer sur les bytesArray, ça devrait le faire, mais comme il existe déjà pas mal de DSP écrit en C et éprouvés, pouvoir les utiliser serait + simple..</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ha, c&#8217;est bon ça!!! ce post a déjà un an :S Mais voilà seulement que je cherche un moyen d&#8217;utiliser des DLL (x86) avec AS3.. je pensais à un truc écrit en .net et utilisant les sockets pour interfacer avec AS3.. du coup, je vais creuser Alchemy pour voir ce que ça fait exactement.. <img src='http://www.flashxpress.net/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>La je suis parti dans des trucs pointus en Audio, des Classes DSP (reverb, flange, etc..) Bon, en rippant via les FFT (soundmixer) et ensuite créer des algos maths à appliquer sur les bytesArray, ça devrait le faire, mais comme il existe déjà pas mal de DSP écrit en C et éprouvés, pouvoir les utiliser serait + simple..</p>
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