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Ce tutoriel vidéo est le second d’une série de trois consacrés à la librairie TweenLite. TweenLite est un ensemble de classes écrites en AS2 et AS3 qui permet de faire ce qu’on appelle des tweens, c’est à dire de l’animation d’éléments graphiques (MovieClip) avec du code.
Ce second tutoriel destiné à des graphistes ou des débutants en ActionScript 3 présente la syntaxe de la librairie TweenLite. Nous abordons comment animer les propriétés graphiques d’un MovieClip (position, taille, rotation…) et utiliser des paramètres additionnels pour temporiser nos animations et leur appliquer des effets particuliers (élasticité, rebond…).
Ce tutoriel pourra – au-delà de TweenLite - intéresser toute personne désireuse d’utiliser des classes ActionScript téléchargées sur le web en abordant la notion de package et d’import.
Bravo pour cette courte présentation de twenlite!
Je ne suis pas vraiment développeur, et je n’ai pas encore touché une seule ligne de code AS3, mais inutile de préciser que je vais m’y mettre tout de suite…
Je travaille à titre personnel sur un site (toujours en construction) et je sent qu’il va devoir faire une belle place à AS3 et ses librairies annexes.
La facilité déconcertante avec laquelle il semble possible de manipuler des objets et d’organiser leur présentations via des algorithmes de traitements est particulièrement alléchant.
Et hop! FlashXpress.net dans mes favoris.
PS : Au fait puis-je utiliser tous ces beaux « joujoux » sous Linux ou suis-je obliger d’investir dans un Mac?
06 mai 2009 @ 14:46
Bonjour,
j’utilise Flash CS3 depuis moins d’un an, au départ je me cassais
la tête à faire mes animations avec des interpolations de mouvements classiques propres à Flash…
Depuis que j’ai entendu parler de TweenLite, et vu les deux premières vidéos, je me suis dit que cela était vraiment pas mal…
J’ai procédé exactement comme dans la première vidéo (j’ai créé un dossier d’exemple, puis un fichier .fla nommé exactement pareil, puis copier mon dossier « gs » dans le dossier d’exemple, jusqu’à là, rien de bien sorcier me dira-t-on)…
À partir de la deuxième vidéo, j’ai créé dans un calque « clips » mes clips avec leurs occurences, puis rentré mes actions avec mes valeurs dans un calque « AS » au-dessus comme indiqué.
Quand je teste mon animation, il ne se passe absolument rien…
pourquoi?
Je sollicite votre aide qui me sera grandement précieuse,
en vous remerciant d’avance.
25 juin 2009 @ 17:24
Bonjour, bravo pour tous ces tutos vidéos dans lesquels vous allez toujours de A a Z.
J’ai une petite question:
Je code toujours en AS2 et apparemment la « propriété » tint ne fonctionne pas en AS2.
Y a t’il un équivalent ?
merci
15 déc 2009 @ 14:38
Je me répond a moi même:
Si tu avais regardé plus en détail le greensock tu aurais pu voir qu’il faut pour l’as2 activer les plugins comme ceci:
import com.greensock.plugins.*;
TweenPlugin.activate([TintPlugin]);
15 déc 2009 @ 14:43
Supers tutos!
J’ai enchainé les 3 parties et même pour une non codeuse comme moi, le contenu m’est apparu clair, progressif et pratique.
Je sens qu’avec la pratique cela simplifiera grandement mon travail.
Bonne continuation.
03 fév 2010 @ 14:44
Merci Lili !
ça fait toujours plaisir…
03 fév 2010 @ 15:29