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	<title>Commentaires sur : Animation par code avec TweenLite, part 3</title>
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	<description>Ressources pour la création et les technologies du web</description>
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		<title>Par : LE BERRE</title>
		<link>http://www.flashxpress.net/ressources-flash/animation-par-code-avec-tweenlite-part-3/comment-page-1/#comment-915</link>
		<dc:creator>LE BERRE</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 13:38:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.flashxpress.net/?p=3325#comment-915</guid>
		<description>Bonjour Nicolas,
Merci beaucoup pour cette série sur la classe Tween. J&#039;ai vraiment apprécié la clarté de ta présentation et la précision de tes commentaires.

20/20 !

Très cordialement,
Pierre-Yves</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour Nicolas,<br />
Merci beaucoup pour cette série sur la classe Tween. J&#8217;ai vraiment apprécié la clarté de ta présentation et la précision de tes commentaires.</p>
<p>20/20 !</p>
<p>Très cordialement,<br />
Pierre-Yves</p>
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	<item>
		<title>Par : lemythe</title>
		<link>http://www.flashxpress.net/ressources-flash/animation-par-code-avec-tweenlite-part-3/comment-page-1/#comment-898</link>
		<dc:creator>lemythe</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2009 16:43:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.flashxpress.net/?p=3325#comment-898</guid>
		<description>merci pour le tuto qui m&#039;a aidé, cependant j&#039;ai une petite question : 

j&#039;utilise la classe pour faire dérouler un long bandeau à l&#039;aide de 2 boutons droite et gauche qui déclenche donc une fonction faisant appel à la classe tweenlite

le code donne ça : 
btn_right.addEventListener (MouseEvent.CLICK, right)
function right(MouseEvent):void {
	TweenLite.to (image_1, 0.5, {x:image_1.x-900, ease:Elastic});
}

comment je peux avec onComplete empêcher le clic si le mouvement n&#039;est pas terminé? pour éviter les décalages</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>merci pour le tuto qui m&#8217;a aidé, cependant j&#8217;ai une petite question : </p>
<p>j&#8217;utilise la classe pour faire dérouler un long bandeau à l&#8217;aide de 2 boutons droite et gauche qui déclenche donc une fonction faisant appel à la classe tweenlite</p>
<p>le code donne ça :<br />
btn_right.addEventListener (MouseEvent.CLICK, right)<br />
function right(MouseEvent):void {<br />
	TweenLite.to (image_1, 0.5, {x:image_1.x-900, ease:Elastic});<br />
}</p>
<p>comment je peux avec onComplete empêcher le clic si le mouvement n&#8217;est pas terminé? pour éviter les décalages</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : maru</title>
		<link>http://www.flashxpress.net/ressources-flash/animation-par-code-avec-tweenlite-part-3/comment-page-1/#comment-670</link>
		<dc:creator>maru</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 May 2009 06:09:47 +0000</pubDate>
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		<description>merci Pitav !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>merci Pitav !</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Pitav</title>
		<link>http://www.flashxpress.net/ressources-flash/animation-par-code-avec-tweenlite-part-3/comment-page-1/#comment-665</link>
		<dc:creator>Pitav</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Apr 2009 08:47:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.flashxpress.net/?p=3325#comment-665</guid>
		<description>Merci, c&#039;est un très bon tutoriel
J&#039;utilisais déjà un peu ces TweenLite mais j&#039;ai appris plein de choses en particulier le paramètre delay.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Merci, c&#8217;est un très bon tutoriel<br />
J&#8217;utilisais déjà un peu ces TweenLite mais j&#8217;ai appris plein de choses en particulier le paramètre delay.</p>
]]></content:encoded>
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