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	<title>Commentaires sur : Charger du son dynamiquement dans Flash</title>
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	<description>Ressources pour la création et les technologies du web</description>
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		<title>Par : pierre</title>
		<link>http://www.flashxpress.net/ressources-flash/charger-du-son-dynamiquement-dans-flash/comment-page-1/#comment-1622</link>
		<dc:creator>pierre</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Dec 2011 21:40:00 +0000</pubDate>
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		<description>merci pour ton tuto ça m&#039;a bien aidé
++
pierre</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>merci pour ton tuto ça m&#8217;a bien aidé<br />
++<br />
pierre</p>
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	<item>
		<title>Par : geoffrey</title>
		<link>http://www.flashxpress.net/ressources-flash/charger-du-son-dynamiquement-dans-flash/comment-page-1/#comment-1432</link>
		<dc:creator>geoffrey</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Jan 2011 10:50:53 +0000</pubDate>
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		<description>Petite précision, lorsque je fais ça, pour lire les sons, aucun problèmes, ils se lisent tous les 3. Mon problème c&#039;est pour les arrêter. 

canalSon.stop(); me donne l&#039;erreur propriété non définie.
canalSon:stop(); pas d&#039;erreurs mais rien ne se passe.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Petite précision, lorsque je fais ça, pour lire les sons, aucun problèmes, ils se lisent tous les 3. Mon problème c&#8217;est pour les arrêter. </p>
<p>canalSon.stop(); me donne l&#8217;erreur propriété non définie.<br />
canalSon:stop(); pas d&#8217;erreurs mais rien ne se passe.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : geoffrey</title>
		<link>http://www.flashxpress.net/ressources-flash/charger-du-son-dynamiquement-dans-flash/comment-page-1/#comment-1431</link>
		<dc:creator>geoffrey</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Jan 2011 10:23:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.flashxpress.net/?p=1253#comment-1431</guid>
		<description>De plus je précise que au final j&#039;aimerais avoir 3 boutons qui ont 1 sont diffèrent chacun. Donc il faudrait que quand je clic sur le bouton1 le son 1 se lance, et les autre se coupe, si je clic sur le bouton 2 le son 2 se lance et les autres se coupent... et ainsi de suite. 

j&#039;ai essayé des trucs genre :

var canalSon1:SoundChannel = son1.play();
var canalSon2:SoundChannel = son2.play();
var canalSon3:SoundChannel = son3.play();

je sais pas trop si on a le droit de faire ça, en tout cas j&#039;ai toujours des erreurs de propriétés non définis.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>De plus je précise que au final j&#8217;aimerais avoir 3 boutons qui ont 1 sont diffèrent chacun. Donc il faudrait que quand je clic sur le bouton1 le son 1 se lance, et les autre se coupe, si je clic sur le bouton 2 le son 2 se lance et les autres se coupent&#8230; et ainsi de suite. </p>
<p>j&#8217;ai essayé des trucs genre :</p>
<p>var canalSon1:SoundChannel = son1.play();<br />
var canalSon2:SoundChannel = son2.play();<br />
var canalSon3:SoundChannel = son3.play();</p>
<p>je sais pas trop si on a le droit de faire ça, en tout cas j&#8217;ai toujours des erreurs de propriétés non définis.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : geoffrey</title>
		<link>http://www.flashxpress.net/ressources-flash/charger-du-son-dynamiquement-dans-flash/comment-page-1/#comment-1430</link>
		<dc:creator>geoffrey</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Jan 2011 10:22:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.flashxpress.net/?p=1253#comment-1430</guid>
		<description>Merci de l&#039;aide mais cette fois l&#039;erreur est : 
1120: Accès à la propriété non définie canalSon.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Merci de l&#8217;aide mais cette fois l&#8217;erreur est :<br />
1120: Accès à la propriété non définie canalSon.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : maru</title>
		<link>http://www.flashxpress.net/ressources-flash/charger-du-son-dynamiquement-dans-flash/comment-page-1/#comment-1429</link>
		<dc:creator>maru</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Jan 2011 19:06:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.flashxpress.net/?p=1253#comment-1429</guid>
		<description>Salut,

pour arrêter le son, fait :

canalSon.stop();</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Salut,</p>
<p>pour arrêter le son, fait :</p>
<p>canalSon.stop();</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : geoffrey</title>
		<link>http://www.flashxpress.net/ressources-flash/charger-du-son-dynamiquement-dans-flash/comment-page-1/#comment-1428</link>
		<dc:creator>geoffrey</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Jan 2011 13:29:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.flashxpress.net/?p=1253#comment-1428</guid>
		<description>Bonjour, je débute en AS3, j&#039;ai utilisé ce code : 


var son:Sound = new Sound ( new URLRequest (&quot;son.mp3&quot;) );
var canalSon:SoundChannel = son.play();

pour crée un son, maintenant, j&#039;aimerais l&#039;arreter. J&#039;ai essayé : 

var canalSon:SoundChannel = son.stop();

Mais on me retourne l&#039;erreur : 

1061: Appel à la méthode stop peut-être non définie, via la référence de type static flash.media:Sound.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour, je débute en AS3, j&#8217;ai utilisé ce code : </p>
<p>var son:Sound = new Sound ( new URLRequest (&laquo;&nbsp;son.mp3&#8243;) );<br />
var canalSon:SoundChannel = son.play();</p>
<p>pour crée un son, maintenant, j&#8217;aimerais l&#8217;arreter. J&#8217;ai essayé : </p>
<p>var canalSon:SoundChannel = son.stop();</p>
<p>Mais on me retourne l&#8217;erreur : </p>
<p>1061: Appel à la méthode stop peut-être non définie, via la référence de type static flash.media:Sound.</p>
]]></content:encoded>
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