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	<title>Commentaires sur : Do you Flax ? : le workflow Flash/Flex [part 2]</title>
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	<description>Ressources pour la création et les technologies du web</description>
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		<title>Par : Tutorial vidéo : Workflow Flex &#8211; Flash &#171; Studio Jacksay : Cours Flex, tutoriaux Flash, Actionscript</title>
		<link>http://www.flashxpress.net/ressources-flash/do-you-flax-le-workflow-flashflex-part-2/comment-page-1/#comment-842</link>
		<dc:creator>Tutorial vidéo : Workflow Flex &#8211; Flash &#171; Studio Jacksay : Cours Flex, tutoriaux Flash, Actionscript</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Aug 2009 08:40:38 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Partie 2 : Création de swc, coder son Flash dans Flex, bibliothèques externes [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Partie 2 : Création de swc, coder son Flash dans Flex, bibliothèques externes [...]</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Par : maru</title>
		<link>http://www.flashxpress.net/ressources-flash/do-you-flax-le-workflow-flashflex-part-2/comment-page-1/#comment-820</link>
		<dc:creator>maru</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Jul 2009 10:21:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.flashxpress.net/?p=3575#comment-820</guid>
		<description>La troisième partie est en ligne !
http://www.flashxpress.net/ressources-flash/do-you-flax-le-workflow-flashflex-part-3/?archiveId=90

Bon visionnage !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>La troisième partie est en ligne !<br />
<a href="http://www.flashxpress.net/ressources-flash/do-you-flax-le-workflow-flashflex-part-3/?archiveId=90" rel="nofollow">http://www.flashxpress.net/ressources-flash/do-you-flax-le-workflow-flashflex-part-3/?archiveId=90</a></p>
<p>Bon visionnage !</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : sebby</title>
		<link>http://www.flashxpress.net/ressources-flash/do-you-flax-le-workflow-flashflex-part-2/comment-page-1/#comment-818</link>
		<dc:creator>sebby</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2009 18:08:51 +0000</pubDate>
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		<description>cool !!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>cool !!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : maru</title>
		<link>http://www.flashxpress.net/ressources-flash/do-you-flax-le-workflow-flashflex-part-2/comment-page-1/#comment-817</link>
		<dc:creator>maru</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2009 12:35:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.flashxpress.net/?p=3575#comment-817</guid>
		<description>@sebby : la 3e partie arrive cette semaine.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@sebby : la 3e partie arrive cette semaine.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : sebby</title>
		<link>http://www.flashxpress.net/ressources-flash/do-you-flax-le-workflow-flashflex-part-2/comment-page-1/#comment-816</link>
		<dc:creator>sebby</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2009 12:02:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.flashxpress.net/?p=3575#comment-816</guid>
		<description>Bon boulot de votre part, et j&#039;attends avec impatience la 3e partie.
Mais je ne trouve pas la 3e partie de votre tutoriel ??
c&#039;est normal ??

Merci.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bon boulot de votre part, et j&#8217;attends avec impatience la 3e partie.<br />
Mais je ne trouve pas la 3e partie de votre tutoriel ??<br />
c&#8217;est normal ??</p>
<p>Merci.</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Par : Max</title>
		<link>http://www.flashxpress.net/ressources-flash/do-you-flax-le-workflow-flashflex-part-2/comment-page-1/#comment-800</link>
		<dc:creator>Max</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jul 2009 16:42:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.flashxpress.net/?p=3575#comment-800</guid>
		<description>Et une question :
Si par exemple, vous vouliez associer du code à votre symbole Personnage ?

le symbole est exporté sous le nom de classe Personnage. On peut donc créer un fichier de classe Personnage.as et y mettre du code : une fonction constructeur, des méthodes, etc.
Le seul souci est qu&#039;il faudra recompiler le swc à chaque modif du code alors qu&#039;il n&#039;y aura pas eu forcément de modification graphique. C&#039;est donc très lourd car le compilauteur Flash est lent et il faut switchert entre les programmes Flex et Flash...

Quelle autre solution, si elle existe, peut être appliquée ?

Merci.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Et une question :<br />
Si par exemple, vous vouliez associer du code à votre symbole Personnage ?</p>
<p>le symbole est exporté sous le nom de classe Personnage. On peut donc créer un fichier de classe Personnage.as et y mettre du code : une fonction constructeur, des méthodes, etc.<br />
Le seul souci est qu&#8217;il faudra recompiler le swc à chaque modif du code alors qu&#8217;il n&#8217;y aura pas eu forcément de modification graphique. C&#8217;est donc très lourd car le compilauteur Flash est lent et il faut switchert entre les programmes Flex et Flash&#8230;</p>
<p>Quelle autre solution, si elle existe, peut être appliquée ?</p>
<p>Merci.</p>
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	<item>
		<title>Par : Max</title>
		<link>http://www.flashxpress.net/ressources-flash/do-you-flax-le-workflow-flashflex-part-2/comment-page-1/#comment-799</link>
		<dc:creator>Max</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jul 2009 16:25:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.flashxpress.net/?p=3575#comment-799</guid>
		<description>Pour info, on peut éviter de déclarer dans nos classes Flex toutes les occurences de symboles utilisées dans Flash en cochant &quot;Déclarer automatiquement les occurences de scène&quot; dans les paramètres AS3 de publication de Flash. Dans votre exemple, on aurait donc pas eu à ajouter la ligne &quot;var rond:MovieClip&quot;.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pour info, on peut éviter de déclarer dans nos classes Flex toutes les occurences de symboles utilisées dans Flash en cochant &laquo;&nbsp;Déclarer automatiquement les occurences de scène&nbsp;&raquo; dans les paramètres AS3 de publication de Flash. Dans votre exemple, on aurait donc pas eu à ajouter la ligne &laquo;&nbsp;var rond:MovieClip&nbsp;&raquo;.</p>
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