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	<title>Commentaires sur : Embarquer des assets externes avec [Embed]</title>
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	<description>Ressources pour la création et les technologies du web</description>
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		<title>Par : Flashxpress &#187; Introduction au Starling Framework</title>
		<link>http://www.flashxpress.net/ressources-flash/embarquer-des-assets-externes-avec-embed/comment-page-1/#comment-1583</link>
		<dc:creator>Flashxpress &#187; Introduction au Starling Framework</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Oct 2011 12:41:42 +0000</pubDate>
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		<description>[...] votre choix en le nommant &#171;&#160;starling.jpg&#160;&#187; : cette image sera incluse via un embed et utilisée comme texture [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] votre choix en le nommant &laquo;&nbsp;starling.jpg&nbsp;&raquo; : cette image sera incluse via un embed et utilisée comme texture [...]</p>
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		<title>Par : Biggizi</title>
		<link>http://www.flashxpress.net/ressources-flash/embarquer-des-assets-externes-avec-embed/comment-page-1/#comment-1320</link>
		<dc:creator>Biggizi</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Sep 2010 13:49:03 +0000</pubDate>
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		<description>Merci beaucoup pour cet article très complet et très instructif!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Merci beaucoup pour cet article très complet et très instructif!</p>
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	<item>
		<title>Par : Embarquer (“embeder”) une police dans un projet Flash. &#171; miscellanées</title>
		<link>http://www.flashxpress.net/ressources-flash/embarquer-des-assets-externes-avec-embed/comment-page-1/#comment-1193</link>
		<dc:creator>Embarquer (“embeder”) une police dans un projet Flash. &#171; miscellanées</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Apr 2010 11:09:56 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Une page fort utile pour convertir les codes de caractères dans tous les sens réalisée par Richard Ishida. Un excellent tutorial sur la balise “Embed“ chez FlashXPress. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Une page fort utile pour convertir les codes de caractères dans tous les sens réalisée par Richard Ishida. Un excellent tutorial sur la balise “Embed“ chez FlashXPress. [...]</p>
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		<title>Par : Abadie</title>
		<link>http://www.flashxpress.net/ressources-flash/embarquer-des-assets-externes-avec-embed/comment-page-1/#comment-1139</link>
		<dc:creator>Abadie</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 15:12:16 +0000</pubDate>
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		<description>J&#039;arrive pas à comprendre l&#039;intérêt de faire des embeds puisqu&#039;on doit recompiler les deux swf en cas de changement.

Dans ce cas, je préfère utiliser les swc qui sont beaucoup moins contraignant.
Mais peut -être que je n&#039;ai pas saisi tout l&#039;intérêt des [embed] :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;arrive pas à comprendre l&#8217;intérêt de faire des embeds puisqu&#8217;on doit recompiler les deux swf en cas de changement.</p>
<p>Dans ce cas, je préfère utiliser les swc qui sont beaucoup moins contraignant.<br />
Mais peut -être que je n&#8217;ai pas saisi tout l&#8217;intérêt des [embed] <img src='http://www.flashxpress.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : Artkabis</title>
		<link>http://www.flashxpress.net/ressources-flash/embarquer-des-assets-externes-avec-embed/comment-page-1/#comment-940</link>
		<dc:creator>Artkabis</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 05:08:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.flashxpress.net/?p=2965#comment-940</guid>
		<description>Très bon article, je crois même que c&#039;est le l&#039;un des plus complet que j&#039;ai voir sur le sujet, alors je voulais aussi aborder le thème de l&#039;unicodeRanger, en effet pour un projet perso j&#039;ai eu l&#039;occasion de proposer à quelques membres de mon forum un petit tuto sur le fonctionnement d&#039;unicodeRange et j&#039;ai donc recréer l&#039;application Air que vous avez vous même proposé, alors j&#039;y ajouté l&#039;ensemble des 140 caractères et comme cet article m&#039;a vraiment été utile, je suis revenu ici pour partager l&#039;application qui en est ressortie. Voilà alors pour ceux qui auraient besoin de traduire des caractères en Unicode, voici une autre version :

Vous pouvez la télécharger à cette adresse:
http://artkabis.com/artkabis/flash/unicodeRanger/UnicodeRanger_v1.air

alors il est possible de copier directement le code et de l&#039;ajouter dans l&#039;Embed flash, par contre il reste un petit bug qui apparait lorsqu&#039;un caractère en doublon est inséré. À part ça tout est ok, enfin je crois.

Cordialement Artkabis.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Très bon article, je crois même que c&#8217;est le l&#8217;un des plus complet que j&#8217;ai voir sur le sujet, alors je voulais aussi aborder le thème de l&#8217;unicodeRanger, en effet pour un projet perso j&#8217;ai eu l&#8217;occasion de proposer à quelques membres de mon forum un petit tuto sur le fonctionnement d&#8217;unicodeRange et j&#8217;ai donc recréer l&#8217;application Air que vous avez vous même proposé, alors j&#8217;y ajouté l&#8217;ensemble des 140 caractères et comme cet article m&#8217;a vraiment été utile, je suis revenu ici pour partager l&#8217;application qui en est ressortie. Voilà alors pour ceux qui auraient besoin de traduire des caractères en Unicode, voici une autre version :</p>
<p>Vous pouvez la télécharger à cette adresse:<br />
<a href="http://artkabis.com/artkabis/flash/unicodeRanger/UnicodeRanger_v1.air" rel="nofollow">http://artkabis.com/artkabis/flash/unicodeRanger/UnicodeRanger_v1.air</a></p>
<p>alors il est possible de copier directement le code et de l&#8217;ajouter dans l&#8217;Embed flash, par contre il reste un petit bug qui apparait lorsqu&#8217;un caractère en doublon est inséré. À part ça tout est ok, enfin je crois.</p>
<p>Cordialement Artkabis.</p>
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	<item>
		<title>Par : Alama</title>
		<link>http://www.flashxpress.net/ressources-flash/embarquer-des-assets-externes-avec-embed/comment-page-1/#comment-273</link>
		<dc:creator>Alama</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Mar 2009 15:09:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.flashxpress.net/?p=2965#comment-273</guid>
		<description>Clair!! La première réflexion, c&#039;est de se dire qu&#039;une librairie partagée est de loin préférable.. il faut voir l&#039;Embed comme un include pure et simple.. Par contre pour les SVG, apparemment, seul l&#039;Embed est possible.. ( si on ne veut pas s&#039;amuser à écrire du code de parser etc. ).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Clair!! La première réflexion, c&#8217;est de se dire qu&#8217;une librairie partagée est de loin préférable.. il faut voir l&#8217;Embed comme un include pure et simple.. Par contre pour les SVG, apparemment, seul l&#8217;Embed est possible.. ( si on ne veut pas s&#8217;amuser à écrire du code de parser etc. ).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Nicolas Gans</title>
		<link>http://www.flashxpress.net/ressources-flash/embarquer-des-assets-externes-avec-embed/comment-page-1/#comment-251</link>
		<dc:creator>Nicolas Gans</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Mar 2009 11:39:56 +0000</pubDate>
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		<description>Oui Ariel, c&#039;est ce que je précise en début de tuto : &quot;ATTENTION : un embed n’est en aucun cas du chargement dynamique d’assets : tous les assets embedés sont intégrés au .swf lors de la compilation, leur poids vient donc s’ajouter au poids du swf.&quot;
Mais effectivement, dans pas mal de cas le mieux est de travailler avec des librairies d&#039;assets externes (sous forme de .swf par exemple) et de charger les éléments lourds (images, sons, vidéos) à l&#039;exécution.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oui Ariel, c&#8217;est ce que je précise en début de tuto : &laquo;&nbsp;ATTENTION : un embed n’est en aucun cas du chargement dynamique d’assets : tous les assets embedés sont intégrés au .swf lors de la compilation, leur poids vient donc s’ajouter au poids du swf.&nbsp;&raquo;<br />
Mais effectivement, dans pas mal de cas le mieux est de travailler avec des librairies d&#8217;assets externes (sous forme de .swf par exemple) et de charger les éléments lourds (images, sons, vidéos) à l&#8217;exécution.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : ariel sommeria</title>
		<link>http://www.flashxpress.net/ressources-flash/embarquer-des-assets-externes-avec-embed/comment-page-1/#comment-248</link>
		<dc:creator>ariel sommeria</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Mar 2009 11:30:59 +0000</pubDate>
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		<description>Intéressant! Un mot de précaution tout de même: Des assets embarqués de cette façon pèsent vite très lourd, et ralentissent le chargement de l&#039;appli. Il vaut souvent mieux les charger séparément.
Ariel</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Intéressant! Un mot de précaution tout de même: Des assets embarqués de cette façon pèsent vite très lourd, et ralentissent le chargement de l&#8217;appli. Il vaut souvent mieux les charger séparément.<br />
Ariel</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Par : alama</title>
		<link>http://www.flashxpress.net/ressources-flash/embarquer-des-assets-externes-avec-embed/comment-page-1/#comment-236</link>
		<dc:creator>alama</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Mar 2009 20:33:26 +0000</pubDate>
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		<description>Cool! Bravo! et merci! ;)

Juste un détail, parfois, avec certaines Polices, le Style (regular, bold, etc) correspond à des fichiers Fonts différents.. il faut alors les Embed séparément.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cool! Bravo! et merci! <img src='http://www.flashxpress.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Juste un détail, parfois, avec certaines Polices, le Style (regular, bold, etc) correspond à des fichiers Fonts différents.. il faut alors les Embed séparément.</p>
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