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	<title>Commentaires sur : SWF partagé et RSL en AS3 avec FlashDevelop</title>
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	<description>Ressources pour la création et les technologies du web</description>
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		<title>Par : Alama</title>
		<link>http://www.flashxpress.net/ressources-flash/swf-partage-et-rsl-en-as3-avec-flashdevelop/comment-page-1/#comment-1452</link>
		<dc:creator>Alama</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Feb 2011 04:46:25 +0000</pubDate>
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		<description>@ Matieu! Non, le typage existe dès le codage grâce au SWC, c&#039;est lui qui sert à faire exister les classes auprès du compilo et de l&#039;editeur (intelliscence). Une RSL, on pourrait un peu la comparer à une interface, dans le sens ou tout est défini, les type etc.. mais sans contenu.  Donc, une RSL est lue par l&#039;éditeur et le compilo, mais n&#039;est pas intégrée du tout au SWF, ce SWF cherchera à les charger au runtime ( c&#039;est à ça que sert le paramètre supplémentaire de compilation). 

@ Dakota, En fait, je ne me suis pas posé la question du préloadage, les RSL sont chargées automatiquement par le SWF principal sans qu&#039;on s&#039;en occupe, Mais ça vaudrait la peine de se pencher sur le sujet. Le but d&#039;une RSL n&#039;est ni d&#039;alléger ni de rentre plus rapide le démarrage d&#039;une appli, mais juste le fait de pouvoir changer son contenu sans tout recompiler (cas des skins) et surtout pouvoir partager des classes pour plusieurs SWF différents.. c&#039;est un peu la DLL de AS3 quoi!! :-)
Je pense même que la RSL est chargée directement (mais à vérifier) Donc, un préloader pour le SWF principal comprendra le chargement de la RSL également. Comme si c&#039;était un seul SWF.. je parie à 99 contre 1 que c&#039;est comme ça .</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Matieu! Non, le typage existe dès le codage grâce au SWC, c&#8217;est lui qui sert à faire exister les classes auprès du compilo et de l&#8217;editeur (intelliscence). Une RSL, on pourrait un peu la comparer à une interface, dans le sens ou tout est défini, les type etc.. mais sans contenu.  Donc, une RSL est lue par l&#8217;éditeur et le compilo, mais n&#8217;est pas intégrée du tout au SWF, ce SWF cherchera à les charger au runtime ( c&#8217;est à ça que sert le paramètre supplémentaire de compilation). </p>
<p>@ Dakota, En fait, je ne me suis pas posé la question du préloadage, les RSL sont chargées automatiquement par le SWF principal sans qu&#8217;on s&#8217;en occupe, Mais ça vaudrait la peine de se pencher sur le sujet. Le but d&#8217;une RSL n&#8217;est ni d&#8217;alléger ni de rentre plus rapide le démarrage d&#8217;une appli, mais juste le fait de pouvoir changer son contenu sans tout recompiler (cas des skins) et surtout pouvoir partager des classes pour plusieurs SWF différents.. c&#8217;est un peu la DLL de AS3 quoi!! <img src='http://www.flashxpress.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /><br />
Je pense même que la RSL est chargée directement (mais à vérifier) Donc, un préloader pour le SWF principal comprendra le chargement de la RSL également. Comme si c&#8217;était un seul SWF.. je parie à 99 contre 1 que c&#8217;est comme ça .</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Dakota</title>
		<link>http://www.flashxpress.net/ressources-flash/swf-partage-et-rsl-en-as3-avec-flashdevelop/comment-page-1/#comment-1400</link>
		<dc:creator>Dakota</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Dec 2010 19:36:54 +0000</pubDate>
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		<description>Bonjour,

petite question : comment faire un preloader pour les tracker le loading des RSL ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour,</p>
<p>petite question : comment faire un preloader pour les tracker le loading des RSL ?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Alama</title>
		<link>http://www.flashxpress.net/ressources-flash/swf-partage-et-rsl-en-as3-avec-flashdevelop/comment-page-1/#comment-1336</link>
		<dc:creator>Alama</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Oct 2010 10:04:14 +0000</pubDate>
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		<description>Elle revient +/- au même, mais de manière + propre! et en effet, elle résou les problèmes de reconnaissance d&#039;objets et types pour l&#039;autocomplétion. la RSL revient au même qu&#039;une libraire SWC, sauf que cette librairie n&#039;est pas compilée et est chargée au runtime par un swf séparé.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Elle revient +/- au même, mais de manière + propre! et en effet, elle résou les problèmes de reconnaissance d&#8217;objets et types pour l&#8217;autocomplétion. la RSL revient au même qu&#8217;une libraire SWC, sauf que cette librairie n&#8217;est pas compilée et est chargée au runtime par un swf séparé.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : matieu</title>
		<link>http://www.flashxpress.net/ressources-flash/swf-partage-et-rsl-en-as3-avec-flashdevelop/comment-page-1/#comment-1334</link>
		<dc:creator>matieu</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Oct 2010 15:16:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.flashxpress.net/?p=5168#comment-1334</guid>
		<description>tuto très bien fait - merci beaucoup :)

Cependant j&#039;ai une petite question. Dans un projet, je charge des librairies swf puis j&#039;instancie des objets à l&#039;aide de getDefinitionByName. Pour voir si j&#039;ai bien compris, dans mon cas, l&#039;utilisation de rsl m&#039;éviterait la partie chargement d&#039;un librairie, non ?

L&#039;utilisation des rsl permettent de résoudre les types à la compilation et de télécharger les définitions à l&#039;exécution ?

Merci d&#039;avance</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>tuto très bien fait &#8211; merci beaucoup <img src='http://www.flashxpress.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Cependant j&#8217;ai une petite question. Dans un projet, je charge des librairies swf puis j&#8217;instancie des objets à l&#8217;aide de getDefinitionByName. Pour voir si j&#8217;ai bien compris, dans mon cas, l&#8217;utilisation de rsl m&#8217;éviterait la partie chargement d&#8217;un librairie, non ?</p>
<p>L&#8217;utilisation des rsl permettent de résoudre les types à la compilation et de télécharger les définitions à l&#8217;exécution ?</p>
<p>Merci d&#8217;avance</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : samsam</title>
		<link>http://www.flashxpress.net/ressources-flash/swf-partage-et-rsl-en-as3-avec-flashdevelop/comment-page-1/#comment-1333</link>
		<dc:creator>samsam</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Oct 2010 20:36:18 +0000</pubDate>
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		<description>Merci!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Merci!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Lorenzo</title>
		<link>http://www.flashxpress.net/ressources-flash/swf-partage-et-rsl-en-as3-avec-flashdevelop/comment-page-1/#comment-1309</link>
		<dc:creator>Lorenzo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Sep 2010 20:20:13 +0000</pubDate>
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		<description>trés utile, merci :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>trés utile, merci <img src='http://www.flashxpress.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : Alama</title>
		<link>http://www.flashxpress.net/ressources-flash/swf-partage-et-rsl-en-as3-avec-flashdevelop/comment-page-1/#comment-1301</link>
		<dc:creator>Alama</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Aug 2010 11:26:17 +0000</pubDate>
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		<description>Merci Antoine! ;-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Merci Antoine! <img src='http://www.flashxpress.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : Antoine FRICKER / taisen</title>
		<link>http://www.flashxpress.net/ressources-flash/swf-partage-et-rsl-en-as3-avec-flashdevelop/comment-page-1/#comment-1300</link>
		<dc:creator>Antoine FRICKER / taisen</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Aug 2010 03:40:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.flashxpress.net/?p=5168#comment-1300</guid>
		<description>Il est inconcevable qu&#039;un tutoriel aussi pertinent reste sans commentaire élogieux...
Merci, tu m&#039;as fait gagné une vie ou du moins quelques jours.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Il est inconcevable qu&#8217;un tutoriel aussi pertinent reste sans commentaire élogieux&#8230;<br />
Merci, tu m&#8217;as fait gagné une vie ou du moins quelques jours.</p>
]]></content:encoded>
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