Le 4 octobre prochain de 14h à 15h, Nicolas Gans – formateur Flash chez Regart.net – sera chez Adobe France pour animer un e-seminaire sur le thème « Développement de jeu avec AIR mobile ». Lors de cet atelier online, il abordera la création d’un casse-brique en AIR mobile avec Flash CS5.5 et Flash Builder, depuis la [...]
Je vous mets en ligne mes slides de la mini-conf de 10 minutes que j’ai présenté lors de l’événement « Lightning talks » organisé par Adobe, les Tontons Flexeurs et Flashxpress le 24 mars 2011.
J’y ai présenté un aperçu des techniques et bonnes pratiques en matière de cache des éléments vectoriels d’un jeu ou d’une application AS3 pour AIR mobile. Toutes ces techniques permettent de faire grimper significativement le framerate de vos applications.
Avec la sortie de AIR 2.5, il est maintenant possible de développer avec Flash ou Flash Builder 4 des appli AIR s’exécutant sous Android 2.2 (Froyo). Très bonne nouvelle donc, mais passer de l’intention à la pratique n’est pas de tout repos. Avec un peu de patience et ce tutoriel, vous devriez y parvenir ! [...]
Mike Chambers et Thibault Imbert seront à Paris le 1er octobre prochain pour une session consacrée à l’optimisation des contenus AS3 sur mobile (Android et à nouveau sur iPhone) sous la houlette de nos confrères les Tontons Flexeurs. Voici l’annonce de la session : « Creating High Performance Mobile Content with Flash Flash Professional CS5 allows [...]
Après Windows Mobile, le flash arrive sur la plateforme Android. L’annonce provient de la société Bsquare et ne devrait pas faire plaisir à Apple. La société BSquare vient d’annoncer par communiqué de presse qu’elle allait porter le flash sur la plateforme Android. Fournisseur de solutions logicielles, BSquare s’est fait connaitre l’année dernière en rachetant NEC [...]