Préparation de la scène principale – Créer un nouveau document AS2 (Ctrl + N). – Créer 3 calques et nommez les : Actions, Etiquette, Visuel – Sur le calque Etiquette, Frame 2, insérez une image clé vide (F7) et placez une étiquette d’image appelée startFrame, un drapeau rouge apparaît dans l’image clé. Utiliser des étiquettes [...]
Si la webtv ne s’ouvre pas automatiquement sur la vidéo, cliquez ici Ce tutoriel vidéo est le troisième d’une série de trois consacrés à la librairie TweenLite. TweenLite est un ensemble de classes écrites en AS2 et AS3 qui permet de faire ce qu’on appelle des tweens, c’est à dire de l’animation d’éléments graphiques (MovieClip) [...]
Si la webtv ne s’ouvre pas automatiquement sur la vidéo, cliquez ici Ce tutoriel vidéo est le second d’une série de trois consacrés à la librairie TweenLite. TweenLite est un ensemble de classes écrites en AS2 et AS3 qui permet de faire ce qu’on appelle des tweens, c’est à dire de l’animation d’éléments graphiques (MovieClip) [...]
Si la webtv ne s’ouvre pas automatiquement sur la vidéo, cliquez ici Ce tutoriel vidéo est le premier d’une série de trois consacrés à la librairie TweenLite. TweenLite est un ensemble de classes écrites en AS2 et AS3 qui permet de faire ce qu’on appelle des tweens, c’est à dire de l’animation d’éléments graphiques (MovieClip) [...]
Introduction Le modèle événementiel a beaucoup évolué entre l’ActionScript 1 et 3 voici plusieurs exemples de code dans ces différents langages, nous expliquerons par la suite quels sont les différences, les principes et pour finir juste pour notre culture G, je parlerai un peu du modèle événementiel en C# 3. 1. AS1 & AS2 : [...]
Cet article a pour but de vous présenter quelques idées et méthodes qui peuvent être utilisées pour gérer la détection de collision dans un jeu Flash. Il sera donc plus question de méthodologie que de code pur et dur. Et hitTest() alors ? La détection de collision est l’un des plus importants aspects d’un jeu [...]
Comment envoyer un mail depuis un formulaire grâce à la méthode sendAndLoad et un script php.
Télécharger email_loadvars.zip
Tout comme pour les images bitmaps, vous pouvez charger dynamiquement des sons sauvegardés dans un format particulier, en l’occurence ici le MP3. Prenez donc soin de bien enregistrer vos sons dans ce format, qui est d’ailleurs de par ses caractéristiques le mieux adapté à une diffusion sur Internet (rapport qualité/poids notamment). ActionScript 1 et 2 [...]
Fichiers à télécharger : Amfphp ComposantComposants Remoting Qu’est ce que Flash remoting ? Flash Remoting est une passerelle permettant d’échanger des données avec un serveur de manière ultra simplifiée tout en conservant les types de données. Flash Remoting utilise un format binaire nommé ActionScript Message Format (AMF) permettant un gain de performances remarquable lors des échanges [...]