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Preloader d’images en AS3
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Séparation du design et du code dans Flash – part 3
Séparation du design et du code dans Flash - part 3

Ces trois tutoriels font suite à un séminaire donné chez Adobe France le 23 novembre 2009, par Nicolas Gans, responsable pédagogique plate-forme Flash au centre de formation Regart.net. Ils reprennent les slides et les exemples montrés lors de cette journée. Le séminaire est divisé en trois parties : – Séparation du design et du code [...]

Séparation du design et du code dans Flash – part 2
Séparation du design et du code dans Flash - part 2

Ces trois tutoriels font suite à un séminaire donné chez Adobe France le 23 novembre 2009, par Nicolas Gans, responsable pédagogique plate-forme Flash au centre de formation Regart.net. Ils reprennent les slides et les exemples montrés lors de cette journée. Le séminaire est divisé en trois parties : – Séparation du design et du code [...]

Séparation du design et du code dans Flash – part 1
Séparation du design et du code dans Flash - part 1

Ces trois tutoriels font suite à un séminaire donné chez Adobe France le 23 novembre 2009, par Nicolas Gans, responsable pédagogique plate-forme Flash au centre de formation Regart.net. Ils reprennent les slides et les exemples montrés lors de cette journée. Le séminaire est divisé en trois parties : – Séparation du design et du code [...]

Journée atelier-conférence Regart.net / Adobe le 23 novembre
Journée atelier-conférence Regart.net / Adobe le 23 novembre

Sur le thème ‘Séparation du design et du code dans Flash‘, le centre de formation Regart.net et Adobe vous invitent à assister à une journée complète d’atelier-conférence le lundi 23 novembre 2009 dans les locaux d’Adobe à Paris. Nicolas Gans, formateur chez Regart.net certifié Flash et ActionScript abordera les thèmes suivants : – Comment développer un [...]

Sortie de HYPE, une librairie pour faire du code créatif
Sortie de HYPE, une librairie pour faire du code créatif

Branden Hall & Joshua Davis ont sorti le 1er novembre dernier une librairie AS3 destinée aux graphistes et aux art codeurs. Le but ? Retrouver l’esprit d’un Flash créatif et expérimental, rendre accessible l’AS3 aux non-codeurs au travers de classes prêtes à l’emploi permettant de mettre en œuvre toute sorte d’effets graphiques et interactifs (filtres [...]

Do you Flax ? : le workflow Flash/Flex [part 2]
Do you Flax ? : le workflow Flash/Flex [part 2]

Dans la seconde partie de ce tutoriel en trois épisodes sont abordés :
- la création de fichiers .swc dans Flex Builder au travers d’un « Flex Library Project »
- comment faire un projet Flash en codant et en compilant avec Flex Builder au travers d’un « ActionScript Project »
- l’intégration d’une bibliothèque externe (MovieClip créés et animés dans Flash) au sein d’un projet ActionScript Flex via deux méthodes distinctes : l’embed d’un .swf utilisé comme bibliothèque externe et l’utilisation d’une bibliothèque Flash externe compilée en .swc au sein de Flash

Do you Flax ? : le workflow Flash/Flex [part 1]
Do you Flax ? : le workflow Flash/Flex [part 1]

Dans la première partie de ce tutoriel en trois épisodes sont abordés :
- l’utilisation des metadonnées Flex dans Flash CS4 et notamment la métadonnée [Embed] qui permet d’inclure des éléments multimédias externes dans un .swf
- la définition et l’intégration de librairies .swc dans Flash CS4
- l’utilisation du framework Flex (package mx.*) à travers l’exemple de la classe WebService issue du rpc.swc : chargement d’un webService via la méthode loadWSDL(), appel des méthodes distantes du webservice et traitement du résultat

ActionScript 3 – Découverte et bonnes pratiques
ActionScript 3 - Découverte et bonnes pratiques

Pour célébrer la sortie de son ouvrage de référence « Pratique d’ActionScript 3« , Thibault Imbert a donné mardi 5 mai 2009 une conférence sur le thème « ActionScript 3 – Découverte et bonnes pratiques ». Pour ceux qui n’ont pas eu la chance d’assister à cette session, Thibault met à disposition les slides de cette présentation sur son [...]