Ce tutorial a pour but d’expliquer comment faire une application AS3 utilisant une Runtime Shared Library (RSL) compilée avec FlashDevelop et le Flex SDK. L’avantage d’une RSL est le partage d’une même ressource de classes pour plusieurs applications ou modules SWF. L’application s’en trouve plus légère étant donné que la ressource est chargée dynamiquement au [...]