En attendant la version finale du Flash Player 10.1 qui sortira courant de ce mois, la Release Candidate n°7 est désormais disponible. Flash Player 10.1 RC7 continue de persévérer afin d’offrir un maximum de performances pour s’adapter au monde du mobile. Rappelons rapidement que Flash Player 10.1 apportera de nombreuses nouvelles fonctionnalités afin de répondre [...]
Auteur: Alama alias Alain Mazy Date: 25/05/2010 Environnement: Flashdevelop Min Player cible: 9.0 Ce tutorial a pour but d’expliquer comment faire une application AS3 utilisant une Runtime Shared Library (RSL) compilée avec FlashDevelop et le Flex SDK. L’avantage d’une RSL est le partage d’une même ressource de classes pour plusieurs applications ou modules SWF. L’application [...]
Ces trois tutoriels font suite à un séminaire donné chez Adobe France le 23 novembre 2009, par Nicolas Gans, responsable pédagogique plate-forme Flash au centre de formation Regart.net. Ils reprennent les slides et les exemples montrés lors de cette journée. Le séminaire est divisé en trois parties : – Séparation du design et du code [...]
Ces trois tutoriels font suite à un séminaire donné chez Adobe France le 23 novembre 2009, par Nicolas Gans, responsable pédagogique plate-forme Flash au centre de formation Regart.net. Ils reprennent les slides et les exemples montrés lors de cette journée. Le séminaire est divisé en trois parties : – Séparation du design et du code [...]
Ces trois tutoriels font suite à un séminaire donné chez Adobe France le 23 novembre 2009, par Nicolas Gans, responsable pédagogique plate-forme Flash au centre de formation Regart.net. Ils reprennent les slides et les exemples montrés lors de cette journée. Le séminaire est divisé en trois parties : – Séparation du design et du code [...]
Sur le thème ‘Séparation du design et du code dans Flash‘, le centre de formation Regart.net et Adobe vous invitent à assister à une journée complète d’atelier-conférence le lundi 23 novembre 2009 dans les locaux d’Adobe à Paris. Nicolas Gans, formateur chez Regart.net certifié Flash et ActionScript abordera les thèmes suivants : – Comment développer un [...]
Voici la traduction de l’article « Génération Flash » paru en 2002, que l’auteur Lev Manovich nous a autorisé à traduire et diffuser sur Flashxpress. Suite à des demandes, nous republions aujourd’hui cet article. Bonne lecture ! Cet article, constitué de plusieurs paragraphes distincts mis bout à bout, porte un regard sur le phénomène graphique Flash sur [...]
Depuis l’apparition de Flex Builder 2 puis 3, de plus en plus de codeurs issus du monde Flash adoptent cet outil de développement qui améliore sensiblement leur quotidien. Si Flex est à ce jour un des tous meilleurs outil pour qui veut développer des RIA ou des sites, il reste extrêmement limité sur le plan du design graphique. De son côté, si Flash n’est pas vraiment satisfaisant pour coder en AS3 (pauvreté de l’éditeur de code), il n’en demeure pas moins un outil de graphisme et d’animation insurpassable pour qui est soucieux du design de ses applications.
Dans la seconde partie de ce tutoriel en trois épisodes sont abordés :
- la création de fichiers .swc dans Flex Builder au travers d’un « Flex Library Project »
- comment faire un projet Flash en codant et en compilant avec Flex Builder au travers d’un « ActionScript Project »
- l’intégration d’une bibliothèque externe (MovieClip créés et animés dans Flash) au sein d’un projet ActionScript Flex via deux méthodes distinctes : l’embed d’un .swf utilisé comme bibliothèque externe et l’utilisation d’une bibliothèque Flash externe compilée en .swc au sein de Flash