Dans la première partie de ce tutoriel en trois épisodes sont abordés :
- l’utilisation des metadonnées Flex dans Flash CS4 et notamment la métadonnée [Embed] qui permet d’inclure des éléments multimédias externes dans un .swf
- la définition et l’intégration de librairies .swc dans Flash CS4
- l’utilisation du framework Flex (package mx.*) à travers l’exemple de la classe WebService issue du rpc.swc : chargement d’un webService via la méthode loadWSDL(), appel des méthodes distantes du webservice et traitement du résultat
Pour célébrer la sortie de son ouvrage de référence « Pratique d’ActionScript 3« , Thibault Imbert a donné mardi 5 mai 2009 une conférence sur le thème « ActionScript 3 – Découverte et bonnes pratiques ». Pour ceux qui n’ont pas eu la chance d’assister à cette session, Thibault met à disposition les slides de cette présentation sur son [...]
Préparation de la scène principale – Créer un nouveau document AS2 (Ctrl + N). – Créer 3 calques et nommez les : Actions, Etiquette, Visuel – Sur le calque Etiquette, Frame 2, insérez une image clé vide (F7) et placez une étiquette d’image appelée startFrame, un drapeau rouge apparaît dans l’image clé. Utiliser des étiquettes [...]
Ce tutoriel vidéo est le troisième d’une série de trois consacrés à la librairie TweenLite. TweenLite est un ensemble de classes écrites en AS2 et AS3 qui permet de faire ce qu’on appelle des tweens, c’est à dire de l’animation d’éléments graphiques (MovieClip) avec du code.
Ce troisième tutoriel destiné à des graphistes ou des développeurs de niveau intermédiaire en AS3 présente l’utilisation des fonctions de rappel (callback) avec TweenLite. Les fonctions de rappel permettent d’exécuter une fonction lorsqu’un tween est terminé.
Ce tutoriel vidéo est le second d’une série de trois consacrés à la librairie TweenLite. TweenLite est un ensemble de classes écrites en AS2 et AS3 qui permet de faire ce qu’on appelle des tweens, c’est à dire de l’animation d’éléments graphiques (MovieClip) avec du code.
Ce second tutoriel destiné à des graphistes ou des débutants en ActionScript 3 présente la syntaxe de la librairie TweenLite. Nous abordons comment animer les propriétés graphiques d’un MovieClip (position, taille, rotation…) et utiliser des paramètres additionnels pour temporiser nos animations et leur appliquer des effets particuliers (élasticité, rebond…).
Ce tutoriel vidéo est le premier d’une série de trois consacrés à la librairie TweenLite. TweenLite est un ensemble de classes écrites en AS2 et AS3 qui permet de faire ce qu’on appelle des tweens, c’est à dire de l’animation d’éléments graphiques (MovieClip) avec du code.
Ce premier tutoriel destiné à des graphistes ou des débutants en ActionScript 3 présente brièvement la notion de tween ainsi que la librairie TweenLite, ses caractéristiques et ses possibilités. Puis nous abordons pas à pas la façon de récupérer et de préparer ces classes AS3 (fichiers .as) pour pouvoir les utiliser dans des projets.
Ce tutoriel pourra – au-delà de TweenLite – intéresser toute personne désireuse d’utiliser des classes ActionScript téléchargées sur le web en abordant la notion de package et d’import.
Excellente analyse de Fred Cavazza sur les annonces faites par Adobe concernant l’arrivée de Flash sur les set-top box. Grosses annonces en ce début de semaine pour Adobe concernant la vidéo en ligne : Big Video Announcements from Adobe. Il y a en premier lieu la disponibilité prochaine de Flash sur la télévision : Adobe [...]
Source : electrofrog.com Dernièrement lors de la réalisation d’un projet, j’ai eu besoin d’utiliser l’évènement RESIZE de la classe Stage, mais je n’étais pas entièrement satisfait de son fonctionnement. En effet, il est diffusé de manière répétée (et incontrôlable…) lorsque l’utilisateur redimensionne la scène, et cela était parfaitement incompatible avec ce que je voulais faire, [...]
Après Windows Mobile, le flash arrive sur la plateforme Android. L’annonce provient de la société Bsquare et ne devrait pas faire plaisir à Apple. La société BSquare vient d’annoncer par communiqué de presse qu’elle allait porter le flash sur la plateforme Android. Fournisseur de solutions logicielles, BSquare s’est fait connaitre l’année dernière en rachetant NEC [...]