Nous avons le plaisir de vous annoncer deux évènements à ne pas manquer en février sur Paris: Le 21 février 2012 : Conférence avec Deepa & Adam Lehman Deepa Subramaniam et Adam Lehman sont product managers pour Adobe à San Francisco. Respectivement en charge du SDK Flex et de Flash Builder, ils veulent profiter de leur passage à [...]
Depuis la sortie de Flash CS5.5 et de Flash Builder 4.5, AIR 2.6 et AIR 2.7 vous permettent de développer des applications iOS en AS3 et de les déployer sur iPhone, iPad et iPod Touch. Il n’est dès lors plus nécessaire d’apprendre l’Objective C et de posséder un Mac pour créer des applications. Toutefois, la création de votre premier fichier *.ipa (le format des applications iOS) vous demandera de passer par des étapes préliminaires longues et complexes…
Sortie aujourd’hui, 22 mars 2010, du tant attendu Flash Builder 4, nouvelle version de (l’ex-) Flex Builder 3 et du framework Flex 4. Concernant Flash Builder 4 : développement d’applications Data-centric refactoring, debug et profiler améliorés nouvel outil « Network Monitor » Génération de code (getter/setter, gestionnaires d’événements…) Intégration continue avec FlexUnit Au programme de [...]
Cette présentation vidéo en deux parties de David Deraedt s’adresse aux développeurs Flex qui désirent d’avoir un aperçu des nouveautés apportées par la version 4 de Flex, actuellement disponible en version Beta.
La première partie s’intéresse à l’environnement de développement Flash builder 4 beta, et expose un certain nombre de nouvelles fonctionnalités telles que le package explorer, ou encore la génération de getter/setters.
La deuxième partie présente le framework Flex 4 Beta, en particulier la nouvelle architecture de composants et le skinning.
Cette présentation vidéo en deux parties de David Deraedt s’adresse aux développeurs Flex qui désirent d’avoir un aperçu des nouveautés apportées par la version 4 de Flex, actuellement disponible en version Beta.
La première partie s’intéresse à l’environnement de développement Flash builder 4 beta, et expose un certain nombre de nouvelles fonctionnalités telles que le package explorer, ou encore la génération de getter/setters.
La deuxième partie présente le framework Flex 4 Beta, en particulier la nouvelle architecture de composants et le skinning.
Depuis l’apparition de Flex Builder 2 puis 3, de plus en plus de codeurs issus du monde Flash adoptent cet outil de développement qui améliore sensiblement leur quotidien. Si Flex est à ce jour un des tous meilleurs outil pour qui veut développer des RIA ou des sites, il reste extrêmement limité sur le plan du design graphique. De son côté, si Flash n’est pas vraiment satisfaisant pour coder en AS3 (pauvreté de l’éditeur de code), il n’en demeure pas moins un outil de graphisme et d’animation insurpassable pour qui est soucieux du design de ses applications.
Depuis aujourd’hui vous pouvez télécharger gratuitement (en version beta) Flex Builder (Gumbo) nommée Flash Builder ainsi que le dernier-né d’Adobe : Flash Catalyst. Très attendu, Flash Catalyst (ex-Thermo) sera le chainon manquant entre designers d’applications et développeurs Flex. Il viendra combler un vide en offrant aux designers un outil de travail pour la création d’interfaces [...]
Dans la seconde partie de ce tutoriel en trois épisodes sont abordés :
- la création de fichiers .swc dans Flex Builder au travers d’un « Flex Library Project »
- comment faire un projet Flash en codant et en compilant avec Flex Builder au travers d’un « ActionScript Project »
- l’intégration d’une bibliothèque externe (MovieClip créés et animés dans Flash) au sein d’un projet ActionScript Flex via deux méthodes distinctes : l’embed d’un .swf utilisé comme bibliothèque externe et l’utilisation d’une bibliothèque Flash externe compilée en .swc au sein de Flash
Dans la première partie de ce tutoriel en trois épisodes sont abordés :
- l’utilisation des metadonnées Flex dans Flash CS4 et notamment la métadonnée [Embed] qui permet d’inclure des éléments multimédias externes dans un .swf
- la définition et l’intégration de librairies .swc dans Flash CS4
- l’utilisation du framework Flex (package mx.*) à travers l’exemple de la classe WebService issue du rpc.swc : chargement d’un webService via la méthode loadWSDL(), appel des méthodes distantes du webservice et traitement du résultat