Posts tagués ‘ iPhone ’
Applications iOS avec AIR mobile : création de certificats .p12 et de provisioning files
Applications iOS avec AIR mobile : création de certificats .p12 et de provisioning files

Depuis la sortie de Flash CS5.5 et de Flash Builder 4.5, AIR 2.6 et AIR 2.7 vous permettent de développer des applications iOS en AS3 et de les déployer sur iPhone, iPad et iPod Touch. Il n’est dès lors plus nécessaire d’apprendre l’Objective C et de posséder un Mac pour créer des applications. Toutefois, la création de votre premier fichier *.ipa (le format des applications iOS) vous demandera de passer par des étapes préliminaires longues et complexes…

Mise en cache des assets vectoriels pour AIR mobile
Mise en cache des assets vectoriels pour AIR mobile

Je vous mets en ligne mes slides de la mini-conf de 10 minutes que j’ai présenté lors de l’événement « Lightning talks » organisé par Adobe, les Tontons Flexeurs et Flashxpress le 24 mars 2011.

J’y ai présenté un aperçu des techniques et bonnes pratiques en matière de cache des éléments vectoriels d’un jeu ou d’une application AS3 pour AIR mobile. Toutes ces techniques permettent de faire grimper significativement le framerate de vos applications.

Mike Chambers et Thibault Imbert à Paris le 1er octobre 2010

Mike Chambers et Thibault Imbert seront à Paris le 1er octobre prochain pour une session consacrée à l’optimisation des contenus AS3 sur mobile (Android et à nouveau sur iPhone) sous la houlette de nos confrères les Tontons Flexeurs. Voici l’annonce de la session : « Creating High Performance Mobile Content with Flash Flash Professional CS5 allows [...]

Développement d’applications IPhone en Flash : le retour !
Développement d'applications IPhone en Flash : le retour !

Voila une très bonne nouvelle qui va en réjouir plus d’un, et nous les premiers. Apple a annoncé hier dans un communiqué de presse l’assouplissement de « toute restriction concernant les outils de développement utilisés pour créer les applications iOS« . Autrement dit, la possibilité de créer des applications pour l’iOS en Flash et de les diffuser [...]

Flashxpress sur ton mobile !
Flashxpress sur ton mobile !

On en avait marre de zoomer sur nos iPhone et autre Android phones pour lire FXP, d’attendre des plombes que les CSS, les images et les libs Ajax se chargent… Alors on a cherché un peu et on a trouvé : WPTouch, ZE plugin pour WordPress qui te fait une version mobile en moins de [...]

Programmation sur Iphone, en attendant un player Flash…
Programmation sur Iphone, en attendant un player Flash...

« Si comme moi vous rêvez de développer une application Iphone par vous même, sans vous lancer dans les joies de l’objective-C, vous pouvez essayer le VIXML (en attendant qu’Apple autorise Adobe à sortir enfin son Player Flash, cela faciliterait énormément la vie à beaucoup de gens, mais je ne suis pas sûr que cela soit [...]

Flash sur iPhone : Adobe change encore de ton

Ce n’est pas si simple de savoir où en est précisément le développement de la technologie Flash pour l’iPhone d’Apple. Si récemment le propre PDG d’Adobe, Shantanu Narayen, laissait clairement penser que les deux entreprises coopéraient pour le portage du lecteur Flash, le ton était beaucoup moins affirmatif durant le Mobile Word Congress à Barcelone. [...]

Flash 10 sur mobile : pas avant 2010

Alors que selon la société Strategy Analytics (cité par MacWorld) Flash lite serait désormais installé sur plus de 1 milliard de mobiles, il peine toujours à convaincre les créateurs de contenus : performances en berne, code archaïque, absence de plate-forme de diffusion… Espérons que la version 3.1 du player Flash Lite dispo sur le labs [...]

Flash enfin bientôt sur l’iPhone ?

Selon Bloomberg, Adobe et Apple travailleraient effectivement au portage de Flash sur l’iPhone. Shantanu Narayen, le C.E.O. de l’éditeur de San Jose l’aurait confirmé au site d’information, en précisant qu’il s’agit là d’un vrai défi technologique, ce qui justifierait un travail main dans la main des deux sociétés. via MacGeneration