Posts tagués ‘ trigonométrie ’
La trigonométrie appliquée à ActionScript
La trigonométrie appliquée à ActionScript

Ce tutorial rappelle les bases des mathématiques et les fonctions Actionscript associées, base des calculs de mouvements et de trajectoires.
Prérequis
Quelques notions de mathématiques et d’Actionscript basiques.
Pourquoi la trigonométrie?
La trigonométrie est la partie des mathématiques qui traite des rapports de distances et d’angles dans les triangles. Actionscript nous donne les moyens d’en appliquer les fonctions majeures. Les [...]